星际冲突技能是可以随便搭配的,最多可以选择3个,具体有哪些,分别有什么效果,选择哪个好呢?下面是西西小编为大家带来的星际冲突技能大全,星球技能搭配选择攻略,希望能帮助到大家!
星际冲突技能大全
星际小贴士:
主动技能不同于被动技能之处就是,需要通过消耗能量来发动技能。
能量:可随时间回复,攻击或者被攻击会加快能量回复,能量上限为300。
对能量进行一下解释:
一、这个攻击或者被攻击,不包括对护盾的效果,也就是说,你攻击护盾或者别人打你的护盾,是不会加快你的能量回复的;
二、攻击无主星球,跟攻击敌方星球都能获得能量回复加速的效果;
三、防御敌军的进攻,消灭敌军的兵力,能够获得回复加速效果;
四、支援或者被支援不会获得回复加速效果。
能量回复的加速效果,是瞬间增加的效果,根据消灭的敌方兵力多寡瞬间增加能量。很不幸,由于条件限制,暂时没有获得具体数据,该数据,以后会进行实验补充。
古力星球
古力星球,主动技能叫战地急救,效果是给我方星球立即回复30兵力,皮肤升星不会强化技能效果。
120的能量消耗需求,属于要求比较小的那一款,相同条件下,可以等多的使用技能。基于低防御低士气的皮肤基础属性,建议搭配高攻击性的部队,进攻时尽量集结兵力,同时搭配技能使用,增加单波次兵力,以进攻为主,少打盾,多杀兵,多多收集能量,发挥技能优势。技能最好用在前线星球上,以期最快速度发挥30兵力的作用。
撒旦星球
撒旦星球,主动技能是扣除敌方星球35%的兵力,能量消耗170点,皮肤升星不会强化主动技能。
撒旦的防御属性还是低,但是士气比古力要好多了,同样是建议以进攻为主。能量消耗170,需求很高,基于这个需求来看,如果你不能获得主攻地位,没有大量援兵的支援,那基本上你也开不了几炮,而且可能你辛苦凑齐了能量,也看不到对方集结了大量兵力让你打,所以不建议在团队模式里使用。
另外呢,撒旦通过主动技能消耗兵力,一样可以获得能量回复加速的效果。撒旦技能对护盾无效,只能消耗兵力。
伊娃星球
伊娃星球,主动技能,使敌方星球在15s内不能出兵(只能对单一星球起作用奥),能量消耗140。皮肤每升一星,禁锢效果增加1s。
伊娃的基础属性,还是低防御,但是士气达到了34,属于士气比较高的那一款。伊娃的理想用法是在敌方出兵前,封锁他的出兵星球,限制敌方的机动,不会对本方的进攻造成障碍,为本方兵力调动提供时间,但是这样要求比较高,所以还是建议大家,直接禁锢对方兵力最多的那个球就好了。
泰坦星球
泰坦星球,主动技能能量护盾,为己方星球施加8s护盾,可抵挡敌方50兵力,能量消耗150,皮肤升星不会强化主动技能。
泰坦防御比较高,士气低,可以以防御为主,来大量消耗敌方兵力,获得能量。8s的护盾,还是要把握好敌军的行进速度才能更好的发挥的。该护盾,不仅自己可以用,还可以给队友用,但是护盾消耗的兵力,不会为你增加能量回复速度。
熔岩星球
熔岩星球,主动技能,能量转化,使目标星球兵力生产速度降低50%,持续6s,该效果会迅速传染给该玩家所有星球,能量消耗100点。皮肤每升一星,效果持续时间增加2s。
熔岩其实是跟冰雪相对的,只不过这个有具体数据,冰雪的技能没有具体数据。那么,来分析一下,30级的熔岩,防御比冰雪稍高两点,算持平;士气远低于冰雪;技能还是主动技能,也可以看做是有冷却时间的技能;基于平衡原理,推测熔岩的技能属性,是强于冰雪的。不过呢,感觉熔岩和冰雪的技能互换一下,是不是就合理了?
在技能使用方面,有些人偏向于我打谁就把技能砸到谁头上,这个还是优化的,因为熔岩的技能,是持续性的,控制生产速度的,基于技能特性,用法也很简单,谁的球多就砸谁,还有,冰雪和章鱼是重点照顾对象。
海盗星球
海盗星球,信息封锁:敌方目标星球3s内不能被支援,竞技模式大本营免疫。能量消耗130点。皮肤每升级一星,技能效果持续时间增加1s。这是一个防御属性高的星球。
这个技能效果呢,有一个小技巧可以用,就是如果敌方的支援兵力撞上了这个技能,那支援的兵只有——全灭。别看只有3s,用好了就是一个四两拨千斤的效果啊。
主动技能都是要消耗能量的,想要获得能量,可以更多的利用打无主星球快速累计,因为打无主星球,就是简单的1换1的兵力消耗,普通情况下,比打玩家要损失的小。
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