血染征袍前排武将怎么选择?有一个抗揍的前排对过关和PVP有很大的帮助,不然后排那脆弱的小身板,让敌兵冲进阵容肆虐蹂躏,几下就GG了。接下来西西就给大家带来的是前排武将选择攻略!
首先看看三星以上的武将,我们来做表比较一下前排将领的初始属性。
通过数值对比我们会发现,虽然先锋武将不少,但是真正能用来做肉坦的并不多,很多都是类似像关羽马超这样的伪坦克真输出,或者像张飞庞德这样的只能用来做控场副坦的角色。所以,只能标黄首先排除掉。
那么,能当肉坦的武将也就剩下了那么有限的几个:曹仁、董卓、许褚、周泰
曹仁:你只要做完了官方的前置新手任务,就会获得初始的三星曹仁一枚。可以说,曹仁是玩家人手一只的将领,也是最高性价比的肉坦。我们可以发现,虽然三星曹仁的属性有点没法跟其他四星坦克将领比,但是只要提升到四星,那么曹仁的初始属性基本上是不太输给其他四星坦克的。(由此可以看出,升星对武将是多么重要)
而且,根据之前封闭测试官方的相关运营活动来看,官方都会在开始阶段就推出一些赠送曹仁武魂的活动,玩家还是比较容易把曹仁提升到四星甚至五星的。所以,曹仁优秀的统帅成长属性,让他的血量(兵力)能够成长的飞快,而血量越多,曹仁那个大招技能的护盾吸收的伤害也就越高,等于变向增加了曹仁的扛伤能力。而且,曹仁的护盾是群体型的,在后面的有群伤怪的关卡中,也能给予其他英雄很好的保护。所以很多人也说,曹仁是一个可以用到底级别的坦克武将。而曹仁为数不多的缺点就是远程和近战的防御属性的成长。
此外,要说一下的是,曹仁神器觉醒一星后10%的伤害反弹,也略微弥补了一下曹仁输出能力的不足。
许褚:给予许褚的定位是输出型肉盾。但是跟四星曹仁相差不大的血量和防御成长,让许褚的地位略显尴尬。大招持续10秒的15%减伤和29%增加伤害,而且这减伤还只是近战减伤,让小编觉得并不算是特别优秀的属性,而且,升星带来的技能升级,也只是伤害输出提高了3%,但是减伤百分比并没有增加。而神器觉醒技能也没有给许褚带来优秀的防御力加成,而只是增加了伤害输出能力。
所以,在人人都能得曹仁的情况下,并且如果曹仁顺利的升级了四星,小编并不建议玩家在许褚身上花费太多的培养精力,有这个资源,你不如培养一个关羽之类的近战输出,顺便稍微当一下2T就好。
周泰:官方给予周泰的定位就简单明了两个字,肉盾。看来是官方坐实了的第一肉盾人选。而从其最高的初始血量以及统帅成长来看也确实如此,更何况还有55%的大招减伤,持续8秒,在后期小怪伤害都很高的情况下,八秒的持续时间,几乎可以让周泰攒出足够的怒气开启下一次大招,达到连续无缝减伤的程度。一个血又厚,几乎持续全程的55%减伤的周泰,确实无愧大坦的称号。更何况,周泰神器觉醒后,还有一次信春哥,得永生,原地30%血量复活的机会。
唯一的不足就是,周泰只是自己能抗,却不能像曹仁一样在群伤关卡中给予其他同伴足够的保护。
董卓:全面优秀的血量和防御属性成长,然后还有80%的大招伤害吸血,而且神器觉醒后,释放大招还会提升全队20%的暴击几率,持续十二秒(从后期战斗节奏上看,基本上也是无缝级的衔接了),自己也会在对方没挂掉一个单位后增加10%伤害,最高叠加50%。
这是个有输出又有肉的角色。
最后,额外说一下三国第一战神——吕布。虽然吕布属性看起来像是个伪坦克真输出,但是,当吕布神器觉醒后,在低于50%血量之后放大招,吕布是有一个四秒的全场无敌的,而就小编之前参与封闭测试的经验来看,吕布的大招伤害很高,往往能迅速再次攒满怒气释放下一次大招,也就是传说中的近乎于连放。所以,吕布大招配合贾诩的技能(三星就有6秒免伤)交替使用,可以用一种近乎于无赖的连续无敌免伤模式来达到扛伤过关的目的。
贾诩技能虽然说的是给全场近战攻击最高的那个人,但是你完全可以不用担心会给不到吕布身上。吕布的近战攻击成长非常优秀,重点培养肯定是近战攻击最高的。另外,吕布真的很强,拿到了必须养。
总结:曹仁对于平民玩家来说是个不错的选择,论肉度周泰是最能抗的,许褚不是很推荐,董卓有肉有输出但是不太好获得。另外不要忽视辅助的作用,搭配一些伪肉盾也有意想不到的效果。