楚留香手游命中和暴击判定哪个在前面?楚留香手游中,玩家的攻击方式有着多种判定,那么其中暴击和命中的判定哪个在前面,接下来西西就给大家带来的是命中和暴击判定用法详解!
首先我是前找两个怪物。一个是70的悍匪。一个是30的悍匪。
70的悍匪。打出来的效果全是命中和格挡,一次暴击都没有。
30的悍匪。打出来的效果基本上是清一色的暴击,有很少的命中,以及一些格挡。
在这里我以为楚留香的攻击方式判断会是以前判断命中为主。其次在判断是否暴击。
后来我又找了一个华山职业以及暗香职业来PK。
发现基本上我们三个互相攻击都是无触发暴击。
(这里有个前提啊,就是我们三个职业的暴击属性都不是很高。基本上都是0.。。。。所以有点尴尬。)
在这里还是不敢确定这个游戏的判断方式到底是如何的。
后来我又去CC主播电台上面找了几个在线的大主播,询问了几个关于这些的问题。
以及看了一下每个大区的修为排行榜上的大手子们的装备属性。
后来发现一个问题就是每个大手子的命中都是百分百的前提才去堆的暴击。
然后又结合之前对怪物的攻击,以及和其他职业的PK来看。
得出的结论是楚留香的攻击判断方式其实是这样的:
暴击的判断是优先于命中。
所以是前判断暴击,在判断是否命中,
但是这里有几个前提要注意。
首先,这个游戏的暴击要求很高,高到一种什么境界。就是如果平民前期全部堆暴击的话。你的命中会很低。
好像暴击要高于1500以上,才会有百分之一的效果。就是这样的一个概念。
或者说你比对方高很多个等级的情况下,你的暴击概率会越来越高。
只有这样你才会一直出暴击。不然平时的时候你会发现你基本不出暴击的原因是因为你跟你所PK的玩家等级差不多,而你的暴击属性太低,
无法暴击,所以系统只会判断你是否命中,而且你还不能单纯为了一个暴击而舍弃你的命中,因为不然只要你不暴击,命中属性太低的前提下,你就会一直被格挡。