影之诗魔海超越中立法怎么玩,魔海超越中立法卡组慢速组合技居多,在现版本无限赛制节奏当中有点格格不入,不过依然有着不错的胜率,那么影之诗魔海超越中立法怎么玩,下面带来魔海超越中立法卡组攻略,希望对大家有所帮助。
【简介】
使用魔海女王,将次元超越和另一张中立高费随从减到0费,可以在额外回合中输出巨额伤害。有进化点的情况下,晨星天使·路西法可以配合这一组合技打出过墙的满血斩杀。终奏天使·伊丝拉菲尔和万雷之君·宙斯同样可以做到这点(但前者要求对手场上有可攻击的目标,后者要求对手场上没有墙)。即便没能把进化点留到10
费,魔海奏天超越的17点伤害也基本足够取胜了。
由于巫师不像龙那样有跳费手段,因此魔海超越法不能像魔海跳费龙那样追求速度,而是要按部就班的控场控到10费再发动组合技。过去担任过渡手段的一般是土片体系(以及复醒的禁忌),但如今的环境节奏偏快,土片的AOE能力无用武之地,站场能力差的缺点反而暴露了出来。这种时候,就轮到更擅长应对偏快套牌的中立体
系出场了。
拥有鲁纳尔魔法师·普莉丝和刚矢·赫克托尔的中立法可以在中期有效返场,而大量优质低费随从则能帮助套牌稳定过渡到第5回合。在对抗快攻,特别是先手对抗快攻时,中立法占据优势地位。
空天体系能让套牌平稳过渡10费前的最后几个回合。澄空天使·萨哈魁尔和路西法是老搭档,这一配合很擅长应对复仇鬼等拥有大随从的抢血套牌。
在节奏不那么紧凑的对局中,普莉丝、赫克托尔和空天的省进化点能力也能发挥价值,为套牌保留满血斩杀的可能性。这让中立体系的魔海超越法在对抗慢速控制时也占据优势。
总体而言,相比普通的空天中立法,这套牌在后期更主动,在慢速对局中胜算更大。对比同样可以增加后期胜算的厄言使·蒹葭,魔海超越稍慢,但更具决定性。
10费准时斩杀
【要点】
基本上按费做事即可,不过不要太随意的使用普莉丝、真言天使等返场牌。预判可能会出现的威胁,留好应对手段。例如对快鬼或复仇鬼时,5~6费时出赫克托尔进化1解2比用普莉丝解场更好(尤其是手握言天使的情况下);但对虫妖时,赫克托尔就最好留到对手用光进化点之后。
对快攻和复仇鬼等偏快套牌时,不必节省进化点,尽量站场,靠控制路线取胜即可。这种对局中,如果没抽到超越,直接魔海站场也是可行的。
对偏慢套牌时要尽量节省进化点,追求满血斩杀。当然,如果对手没有回复,也可以用赫克托尔蹭血,追求魔海超越奏天的17点斩杀。
除非手牌非常好(复数张普莉丝、赫克托尔),或者对手是超越法,否则不要走抢血路线。走抢血路线时尽量把进化点交给普莉丝。
【瞩目单卡】
这套牌没有检索手段,因此魔海女王和次元超越最少要放2张。但她们的卡手率太高,不推荐满编。
晨星天使·路西法既能参与魔海超越的满血斩杀计划,也能与空天配合,在解场的同时回血。
真言天使不仅常常出现在快攻中,同时也是防快的必备组件。
【优点】
前中期能力强,先手对快攻优势,后手不劣。
致胜手段难以防备,擅长对抗慢速控制。
【缺点】
致胜偏慢,对组合技小劣(有机会抢死)。
相比普通的中立法,稳定性较差。
【留牌】
留2费随从,有2费的话留3费。
先手对皇鬼以外的职业留赤心歌者。
先手对皇鬼留真言天使。
先手留刚矢·赫克托尔或鲁纳尔魔法师·普莉丝,后手如果其他手牌较好(前期不会卡手),也可留5费牌。
后手时,如果有终古魔法师·列维,同时还有另一张2费随从,可以全留。
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