绝地求生全军出击和刺激战场两款游戏已经同时上线了,这两块游戏的游戏玩法和画风都参考了PC端上的精髓,至于游戏内的地图和配置有很多不一样哦,下面就由小编来告诉大家这两款游戏的不同之处吧!
刺激战场的前两把都是随机四排,二连鸡。
这两款手游在设计方面各有利弊,小编来简单评测一下。首先这两款手游都是采用了绝地求生的老地图,几乎完美还原建筑物,都有航线的标识和舱内人数提示,可以一定意义上避免萌新玩家落地成盒。这两款手游的画质都还可以,小编用6s不卡顿,感觉和电脑上中画质差不多。
因为是新游戏的缘故,现在没发现外挂,感觉打起来还比较轻松。物资是比较丰富,尤其是大城市。
首先是匹配系统:这点全军出击设计的比较好,有匹配模式还有排位赛。
刺激战场暂时只有匹配模式。
我们熟悉的攀爬系统方面,两款手游都加入了进去,但是刺激战场的攀爬流畅很多,很轻易的就能攀爬。
全军出击的攀爬小编一开始以为没有这个设定,后来才发现是可以触发,就是感觉像个随机事件。不是像pc版本那种想攀爬就攀爬的感觉,这点工程师真需要加油啊。
我们熟悉的载具操控方面:全军出击友好很多,就是按照一般赛车手游制作的操控,遥感控制方向。
刺激战场的载具操控,分前后左右非常不习惯。反正小编是觉得这点不如全军出击车辆好开。
战队系统:两款手游都设计了战队,大家可以自行创建和加入。刺激战场暂时没有门槛,随便创建。
全军出击需要三人相邀才可以玩。
总的来说,这两款手游很难说哪个好玩,小编觉得刺激战场更贴近端游,全军出击设计更加友好。怎样取决就看玩家自己更偏爱哪一种啦。