一血万杰属性克制表,行动顺序详解。游戏中八种属性,都有相互克制关系,后期的行动先出什么呢,下面就是小编整合带来了攻略,希望对大家有所帮助。
一血万杰属性克制一览
属性 | 攻击时克制 | 攻击时被克制 | 防御时克制 | 防御时被克制 |
火属性 | 金 | 火 | 火 | 水 |
水属性 | 火 | 水 | 水 | 土 |
木属性 | 土 | 木 | 木 | 金 |
金属性 | 木 | 金 | 金 | 火 |
土属性 | 水 | 土 | 土 | 木 |
阳属性 | 阴 | 阳 | 阳 | 阴 |
阴属性 | 阳 | 阴 | 阴 | 阳 |
无属性 | 无 | 无 | 无 | 无 |
属性有7种,分别是金、木、水、火、土、阴、阳,属性间有克制关系。
讨伐战斗中,英杰的攻击属性显示在英杰头像右上角。
当奥义属性与武器属性不同时,以奥义的属性为准。
无属性的奥义,以武器的攻击属性为准。
行动顺序详解
除“俊敏”属性外,各兵种还具有隐藏属性“出手”,影响回合内行动顺序。
出手速度按行计算,各行出手按行内兵种取均值,数值越小越优先行动。
当多行出手相同时,俊敏最高的单位所在的行优先行动。
在相同的一行内,按俊敏决定各单位行动顺序,俊敏越高越优先行动。
单体兵种出手速度列表
英杰兵种 | 速度 | 敵方兵种 | 速度 |
妖械鸟 | 0 | ||
忍 | 1 | ||
乐士 | 2 | 魔狼 | 2 |
侍 | 3 | ||
巫/鬼 | 4 | 不死者/邪精灵 | 4 |
星/剑 | 5 | 淫腐/五武鳞/护鬼 | 5 |
天 | 6 | 暗豚/鳞兵/口枷鬼 | 6 |
贝利尔 | 7 |
例如,当一列为 忍+侍+鬼时,出手速度为 (1+3+4)/3=2.66
再例如,当一列为 乐+星时,出手速度为(2+5)/2=3.5
注:部分高难度活动的敌方可能不遵循出手规则,必定先手行动。