影之诗大枭快攻中立法卡组推荐,这套卡组在中立妖的基础上加入了均衡大枭这张卡,介于快攻和中速之间,大枭快攻中立法强度和速度都有,前期很容易打出优势,西西带来影之诗大枭快攻中立法卡组推荐,大枭快攻中立法玩法攻略,希望对大家有所帮助。
影之诗大枭快攻中立法卡组玩法攻略
即便在梦境奇想的全民中立大潮中,中立法也是特别的存在。虽然中立法可能是所有中立体系中职业牌占比最低的,但奥兹、普莉丝和糖果女巫这少数几张职业牌却如此强大,以至于中立体系的三大缺陷:过牌、返场和后劲,在中立法身上仿佛并不存在。
可能也正是因为这几张与中立体系如此契合的牌,才让中立法在爱丽丝被大砍一刀后的现在依然保持竞争力吧。
今天要介绍的这套快攻中立法并没有使用星神传说的任何新牌,有奥兹存在,中立法没有必要使用让节奏的天国阶梯和赤心歌者。这套牌追求按费做事,前期铺场,中期用普莉丝在解场的同时抢伤害,然后靠奥兹补牌+解场,靠直伤打出最后一些伤害。
对于中立法而言,爱丽丝本就不是最关键的牌(奥兹和普莉丝才是),虽然她的退出在一定程度上降低了套牌的强度,但她的空缺被大枭很好地填补了。如今的环境充满了各种小随从和短解,“傻大”的生存条件比以往更好——除了骸王和乌露德,没有什么常见牌能轻松处理4或5回合的大枭。
总之,这是一套没有任何补强,甚至比3个月前的形态还要弱不少的套牌,但在如今的环境中却意外的好用。在感慨巅峰时期中立体系的强大之余,也不禁想赞叹一句:在大刀阔斧的改革后,影之诗的设计师和平衡组们真的遏制住了强度膨胀呐。
【要点】
任何对局都要追求进攻性,这套牌的消耗能力一般,不太可能靠将对手的资源耗光获胜,哪怕对手是急速快攻。可以防单牌斩杀(例如对土法时,对手手牌较多的情况下防3点斩杀),但不要防多牌斩杀。比起解场防斩杀,打脸反叫杀往往更加靠谱,哪怕在一些对局中因此受到惩罚,但坚持这种打法会获益的。
根据手牌规划留中立牌与否。如果有赫克托尔,需要适当留中立牌,特别是对抗快攻、跳费龙这种需要赫克托尔来解场的对局,以及后期叫杀的情况下。而如果手中的是糖果女巫和普莉丝,则不必刻意留中立牌。但某些特定对局还是要保证普莉丝能解决对手的威胁,例如对抗龙时,后手4回合进化了2攻随从站场后,手握普莉丝和3张中立牌就可以有效应对龙巫女。注意如果前期糖果女巫无法抽牌,没有其他选择的话依然要出。除了不用中立牌以外,优先使用凯撒或萝卜而非其他中立牌也是变相留牌。
和上文中糖果女巫的例子一样,节奏是第一位的,这主要体现在奥兹和法术的用法上。一般而言,除非对手生命岌岌可危,否则不要正常使用法术,尽量配合奥兹使用。6或7回合奥兹是正常操作,但如果拖到8回合就太慢了,中期手中有奥兹的话尽量倾泻手牌。不要因为手中有多张法术就不想6回合奥兹,丢掉节奏比丢掉手牌更可怕。
【瞩目单卡】
【鲁纳尔魔法师·普莉丝】启言:对1个敌方随从造成等同于「己方其它手牌中的中立牌的数量」的伤害。(进化后4/7疾走)
中立法成立的最大理由。这套牌往往能在前期取得优势,而当对手进化解场后,普莉丝能补掉对手的残血随从,进化继续抢脸,维持节奏不断。7血也极难被解。
【鱼人智者】启言:使1个其它己方中立随从获得+1/+0。
3张1费曲线并不够用。有奥兹存在,并不怕亏牌。实际使用时视为白板即可,不要贪心他的效果。
【变异雷击】使全部敌方随从变形为燃鼠(1/1/1,己方回合开始时,对双方英雄各造成1点伤害)。
能创造奇迹的一张。中立法需要足够大的中立浓度,每多一张巫师牌都要多承担一丝风险,但变老鼠担得起这种风险。
【优点】
前期强势,直伤较多,擅长对抗超越法。
随从身材好,对快攻优势,特别是先手时。
擅长竞速战,对复仇鬼优势。
对手看到巫师会默认是超越法或土法,不会留解牌应对前期铺场。
【缺点】
进化回合前没有返场能力,缺乏护脸能力,后手如果前期被压制,容易输掉。
爆发力一般,比较依赖站场获胜,对解场能力强的中速劣势,例如土法和中速死。
【留牌】
留2费,有2费的话留3-4费。对巫师、龙、主教时,不留言天使。
对精灵、皇室、死灵、吸血鬼时,不留鱼人。
对巫师要尽量找1费(先手可留2费保险,后手全换去找)。
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