剑与家园蹭罐流怎么发育?剑与家园里抢占资源是永恒的话题,接下来西西就给大家带来的是蹭罐流发育法要点详解!
所谓蹭罐发育既依靠蹭别人开过的罐子来掠夺资源发育,避免造兵造成资源的大量消耗。剑与家园里越是到后期,越能感受到资源的匮乏,当野区的资源被消耗殆尽,种田流就很难再发展下去了。开罐流因为开罐过程中难免的士兵死伤也容易造成稀有资源和金兵缺乏的问题。反观蹭罐流就不会有这些问题,当然单次掠夺的资源是注定比不上开罐的。
蹭罐第一要义在于避免一切不必要的开支。因为只攻击没什么守城兵的城池,蹭罐流在造兵上的开支并不多。人族弓箭手,矮人火箭炮,巫妖骷髅巫师,这几个兵种建议作为攻城主力,其余兵种再挑选一两个作PK刷野用,剩下的比如攻城车就不必研究了,这样在科技上也能节约一大笔资源。
蹭罐流的第二要义在于开源。魔镜里能兑换的英雄都优先兑换。很多人都忽视了英雄每两小时回复的一点体力,两小时一点体力,一个英雄一天就是两瓶多的体力药呢。君不见小飞俨然一只低消耗的格罗特啊,初始英雄下个版本要被加强了啊。英雄除了源源不断地提供体力外也会有他自己的作用。
蹭罐流终极要义是城墙和仓库。攻城总是难免吸引仇恨的,保护自己就显得很重要了。仓库能减少可被掠夺资源,从根本上减少敌人攻城的欲望;城墙和城防兵也能打消敌人攻城的积极性。不要以为全金兵就能防住贼,你城墙里放的什么兵敌人是看不见的,敌人只能依靠城防兵的数量以及你的战力估计攻城的代价。