炉石传说无限火球法卡组搭配推荐,无限火球法高胜率卡组一览。无限火球法该如何去使用比较容易获胜的卡组,下面西西带来了全面剖析,更是介绍一套更秀的无限火球法,赶紧去围观吧。
炉石传说无限火球法高胜率卡组推荐:【卡组代码】AAECAf0EBNDBAu0F7QS4CA2BsgLmBIoBmMQCnALBwQLLBKsEwAH4B9rFApKsAskDAA==
第一, 完成“打开时空之门”任务要求的——使用6张非卡组卡牌。
第二, 收集OTK所需配件——巫师学徒*2 + 熔岩镜像*2 + 大法师安东尼达斯 + 释放法术触发火球术。
清场靠冰霜新星/暴风雪+末日,生存则依赖冰箱冰甲,在完成任务和收集KEY牌的过程中,对包括“脸”在内的资源,均要灵活使用。牌序不好被各种对快攻和节奏卡组,如海盗战、快攻德、异变萨之类拿下,也是没办法的事,但是与那些后期膀胱的卡组对战,我们志在必得!
当下无非脏牧、无限巨人战、天启骑和青玉德,对上脏牧和无限巨人战,纯粹自己玩自己的,我们根本不在乎对方在做什么,配件到手你就完蛋……对天启骑,我们优势在于速度快,且可以观察对方预判斩杀,而对手对我们的进展一无所知。青玉德,天胡10费打咱们6费无解,这是场清空牌库的比赛,谁牌库空得更快,谁有优势。
无限火球法的内战极为蛋痛,在拿到全部KEY之前的对局过程中,双方都无法造成威胁,唯一的攻击手段就是爆牌鱼,如果能爆掉对方的KEY牌,那就能不战而胜,相反自己同样也会被不战而胜,但要将卡牌控制在7张非常困难,所以这是无比尴尬的事,果然同行才是赤裸裸的仇恨啊。
【 单卡&可替换卡牌 】
呓语魔典/暗金教信使,前者能更直接的获取法术,费用上也更加灵活,后者是相对稳定的三选一,并产生更多可能性。
鬼影巫师,附送的“镜像”也能协助完成一次任务, 同时让打脸和缺乏清场的卡组非常难受。
血法师极为灵活,可提高法术伤害,可站场嘲讽,还可用火球点掉抽牌。
寒光智者/苦痛侍僧,前者对后期卡组更富有攻击性,爆牌总是难受的事情,苦痛侍僧则没有资敌可能,但需要5费才能放出,并浪费英雄技能才能抽一张牌。
模拟幻影则是一种补充手段,即可复制巫师学徒凑齐KEY,也可复制其他低费单位发挥作用。
除此之外。若快攻压力过大,可带上寒冰箭和火山药水,对付慢速卡组则可换上更多过牌,或者第二张秘法宝典。
无限火球法经过这几个赛季的普及,这次介绍一套更秀的无限火球,丛林猎人赫米特。
### 赫米特
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 猛犸年
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# 2x (1) 呓语魔典
# 1x (1) 打开时空之门
# 2x (2) 寒冰箭
# 2x (2) 工程师学徒
# 2x (2) 巫师学徒
# 2x (2) 末日预言者
# 2x (2) 秘法学家
# 2x (2) 远古雕文
# 2x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰屏障
# 1x (3) 寒冰护体
# 1x (3) 模拟幻影
# 2x (4) 熔岩镜像
# 2x (5) 秘法宝典
# 1x (6) “丛林猎人”赫米特
# 1x (6) 暴风雪
# 1x (7) 大法师安东尼达斯
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
安戈洛版本无限火球法刚成型我就一直尝试用赫米特,但效果真的不行,连正经娱乐都算不上,只能自虐娱乐。赫米特的机制使你必须在手中有2巫师学徒的情况下才能开枪,熔岩镜像还不能算。所以准时赫米特容易,准时2巫师学徒在手却更难。这个版本多了一张“模拟幻影”,显而易见的这个条件容易达成了,于是赫米特无限火球终于可以从自虐娱乐上升为正经娱乐卡组。
赫米特这张牌在公布之初就被意淫出很多骚套路,比如赫米特元气骑,赫米特任务德,理论上那叫一个稳!作为一个死忠OTK玩家当然很兴奋,但等真的版本上线之后就再也没见过此类帖,这都把我意淫的快高潮了,结果你说只是口嗨一下,马的,我第一时间就做了赫米特和小德任务的找谁报销!
那为什么要带赫米特的呢?
当然是为了“开枪带走”帅了,耍帅之余还能避免很多时候因key牌沉底而输掉。不过他的强度肯定还是不如标准的无限火球,稳定性和胜率都明显弱一截,这只是一种激进的疯狂的打法。想要上分的,尤其是以传说为目标的小朋友请在家长监督下谨慎尝试,以免到时来骂我,我就很慌张!
除了秀操作,赫米特对OTK卡组的意义是什么呢,他实际上是一张过牌,一张牌理论上等于无数过牌,当然说无数有点夸张,你大概可以理解为他腾出了2-3张过牌的卡位,你可以用这些卡位来填充前期的解场增加抗压能力。2-3张卡位对于一个正经OTK卡组来说可是很大的价值。
怎么秀操作呢?
当然是在上“赫米特”的时候大吼一声:“对不起,我是猎人,开枪带走他!”
那应该在什么时候上赫米特呢,前面说了至少需要手里有2巫师学徒(包括模拟幻影),但有时候看似天胡的起手却不能准时上,我非常不建议太早开枪。开枪前你需要算好还剩几张牌,多少回合进疲劳,要保证启动的回合牌库里至少还有1张牌,或者你有十足的自信不会被控1血。如果你要在67费很早的开枪,还要确保手里的控制和冰箱能支持你活到启动的回合。
然而最棘手的还不是上面说的那些问题,在这个赛季一百多场的体验中,有很多很多场是因为开完枪却完不成任务而输掉的。这种情况很好理解,就是宝典沉底或者宝典开的很差。因为赫米特开枪带走了呓语魔典和雕文,任务进度完全依赖宝典。如果宝典沉底最后一张,意味着你的额外回合必进疲劳,只要对面稍会玩给你控1血,就前功尽弃自然死亡了。