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炉石传说DK卡哪些值得合成?
猎人DK,死亡猎手雷克萨
作为首先公布的英雄卡,猎人这张牌并不算弱,对方随从打2相当于4费的AOE,回5甲是1费效果,单单这两个效果加起来就值5费了,但英雄技能的变化对于猎人是一种削弱,不过僵尸兽也是后期保证。
另一个问题是猎人能否靠这张牌打控场,个人觉得是不行的,毕竟猎人除了这张卡只有爆炸陷阱这样的AOE了。不过猎人可以通过奥秘控场,另一张橙卡教授也是奥秘流,所以这张卡或许能在奥秘玩法里有良好表现。
不建议分解,但也不推荐优先合成。
法师DK,冰霜女巫吉安娜
从费用分析,水元素是4费,加5甲是1费,吸血关键字最多1费,换句话说,从牌面上看,这张卡是亏的,当然好在法师的保命卡比猎人强得多,有冰箱在手,打出这张卡不是问题。
技能依旧是造成1点伤害,但如果通过技能杀死敌人可以召唤1个水元素,这个效果有点强,但限制也特别大,到了9费之后,1血补刀的能力基本等同没有,所以触发的可能性也不是很高。
不建议分解,可以合成。
萨满DK,死亡先知萨尔
如果说猎人英雄卡是依赖对方的场面,那么萨满这张卡就是依赖自己的场面了,由于其特性决定了铺场越多,价值越高,但失去了天师和234后,萨满的铺场还是有点困难的。
技能是让随从随机变成一个+1费的其他随从,同样依赖随从站场,最好的情况就是对残血随从用,相当于补满血和加身材。
作为进化萨的卡,个人觉得中速没有必要带,因为同样都是5费,这张卡的收益比不上嗜血,嗜血有能力直接斩杀敌人,而这张卡只是扩大优势,作为能提升进化萨卡组的英雄卡,这是他唯一的好处。
可以分解,不推荐合成。
盗贼DK,虚空之影瓦莉拉
隐身即无敌,英雄隐身是头一次推出的概念,需要说明的是隐身只有在造成伤害的时候才会显形,需要说明的是盗贼打出这张卡后,自己的随从去打有误导的猎人,误导到自己身上,如果我们挂了武器,自己就会显形。
除了英雄隐身,这也是头一次出现被动技能,英雄卡的技能是每回合开始时获得一张暗影镜像,它可以变成你刚刚打出的一张牌,但这张卡在手牌中最多一张,这也是对自己的一种限制。
可以合成,不推荐分解。
牧师DK,暗影收割者安度因
这张卡的效果是群体暗言术灭,牧师自身的高攻怪不多,所以基本上是清对方的场面,但实际上除了青玉德之外,很少有卡组能一回合铺多个大怪,如果对方真的成功了,那么牧师也活不到8费。
技能相当于暗影形态加上大富翁的特效,而且不限于法术,只要用过一张牌就能刷新技能,配合维纶、惩击和心灵震爆可以打出OTK敌人,在宇宙牧里应该有一席之地。
可以合成,不推荐分解。
德鲁伊DK,污染者玛法里奥
召唤两个1/2带剧毒的蜘蛛或者两个1/5带嘲讽的甲虫,这个效果最多4费,不过可以配合鹿盔使用,不过不知道是两个带剧毒嘲讽的野兽,还是召唤4个怪,总的来看,还是不算强势。
技能是抉择+3攻击或者+3护甲,前者还好,后者比不上图哈特之后的战士,个人觉得这张卡无论自身的特效到英雄技能都缺乏新意,强度也不高,应该是价值最低的了。
建议分解,不推荐合成。
圣骑士DK,黑锋骑士乌瑟尔
9费装备一把5/3带吸血的刀,这把武器肯定不止6费,而且挂武器上场就能攻击,相当于5攻回10血,无论进攻还是防御都很不错。
技能是召唤是一个2/2的天启骑士,当场面上同时拥有四个不同的天启骑士时直接获得胜利,这是游戏中首次不通过打光对方血量取胜的方法,同时2费召唤一个2/2也不算亏,况且每个2/2都相当于自带嘲讽,所以我觉得还是值得期待的卡。
推荐合成,不建议分解。
术士DK,鲜血掠夺者古尔丹
DK恶魔术,大王术必备,推荐合成
战士DK。天灾领主加尔鲁什
强度不高,不建议合成
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