崩坏学园2装备逻辑的重构,崩坏学园2官方近期准备进行装备逻辑重构。为了更好的方便大家游戏,崩坏学园2也在逐步进行改动。今天西西给大家带来的就是崩坏学园2逻辑改动篇。希望能够帮助到大家!
伤害公式变化
数值逻辑重构后的伤害公式(不包含暴击)统一规范为:
(基础攻击力+基础攻击力增加)×基础攻击力倍数加成×装备类型伤害加成×属性伤害加成×常驻伤害加成×其他伤害加成×易伤Debuff+真实伤害
基础攻击力:即武器攻击力面板、斐波那契的兔子-斐波那契数列等
基础攻击力加成:直接对攻击力面板进行的加成,如花鸟风月-真实的虚幻、妖精之弓希尔文-无限弹药等,+1加成,角色加成,亲密度加成等
*基础攻击力计算后,会进行麦克斯韦妖精的判断
基础攻击力倍数加成:针对攻击力倍数的加成,如维达的复仇-兴奋剂、希露的瞬身水晶-破隐一斩等,不同技能之间为乘算
*在计算武器攻击力倍数加成后,统称为武器攻击力,被X%武器攻击力伤害读取
装备类型伤害加成:针对特殊类型装备的伤害加成,如霰弹女王-霰弹精通、战地精英-放置类精通、V制式·工兵的心得-工兵的心得等,针对同一类型装备的不同技能加成之间为加算
属性伤害加成:针对特殊属性的伤害加成,如冰霜结晶幽魂-冰之芯、尤莉娅-永劫神炎等,针对同一属性伤害的不同技能加成之间为加算
常驻伤害加成:无需任何条件即可达成的伤害加成,如赫尔之冥-冥界庇护、真·里莲华-全攻击力提升等,常驻伤害加成之间为加算
*除上次提及的战神无双、巴斯克维尔的猎犬等徽章外,我们将女武神·核心融合-制式统合、八重樱-绯樱血脉、绯狱丸-绯樱契约、共轭双生-精神链接、超越世界-超越世界、流云盘龙佩-和谐及双周徽章(同系列武器的伤害加成)从常驻伤害加成移入其他伤害加成,现在他们与伤害加成技能之间皆为乘算
易伤Debuff:作用于NPC身上的技能,如阿斯加德之锤-阿斯加德之怒、邪王真眼·闇-直死之邪眼等,互相之间为乘算
其他伤害加成:需要满足一定条件或者不稳定的伤害加成,绝大部分技能皆属于此类,互相之间为乘算
真实伤害:真实数值的伤害,如超高校级的希望-原·超高校级的幸运等,不受任何加成,不受任何护盾的影响
其他:暴击率加成之间为加算,暴击伤害加成之间为加算
以上为目前关于装备逻辑重构的内容其二,我们会根据装备实际表现对部分装备进行向上调整。
下期预计与大家交流的是防御端公式相关内容。
大家的意见与建议欢迎在下方留言处直接提出,后续,我们也会陆续与大家同步优化的进度,针对这份改动,我们希望能做到尽可能完善周全的考虑,因此大家的建议我们也会更加仔细的分析研究。感谢一直以来的关注与支持。