崩坏学园2赛克迈特的凝视怎么样?赛克迈特的凝视实用性怎么样?赛克迈特的凝视怎么获得?接下来西西就给大家带来赛克迈特的凝视属性攻略!希望能够帮助大家!
赛克迈特的凝视
流血的辅助武器,激活后缓慢点血并且提高流血伤害,取消激活后根据损失血量造成大范围大量伤害。
与毒系和灼烧武器不同,流血(与冻伤)的主流装备大多都是伴随着一定的基础伤害,例如芬里尔·噬神,狗牙作为现在流血比重较大的武器之一,每秒有1800%流血伤害的同时,也存在着1000%的锯子伤害,那么凝视的加伤就大概有96%,这样想的话,因为自身会移动,所以流血的比重还会增加,那么加成大概还会提高一点。
二技能半径范围...感觉没什么说的,积蓄很慢,损失生命值固定位每秒2.5%其他的一律不算在里面,伤害很高且无递减,一般角色的血量会在8000以上,那么二技能就可以造成最大48000的伤害,这个伤害还会受到debuff类、暴击类、生命值加成的加成,适当加成的话,能产生很不错的伤害,不过时间缘故,不太推荐太顾及二技能的输出。
虽然看起来效果很好,但是凝视在使用时的要求很多:
1、在平时推图中,凝视只能提高流血边的伤害,对于另一个武器的伤害并没有提高,如果只用单武器......可以,当我没说。如果使用双武器的话,那可以加成两边的辅助,尤其是瞬身水晶这种更加显著提高流血伤害的同时,还能加成另一边的辅助,凝视的能力就显得有些片面。
2、最最最最最重要!没有引爆能力,因此也就没有什么爆发力(这对于流血和灼烧很重要),流血也存在例如搭配黑色圣杯显著提高流血伤害的玩法(常见于世界boss),,那么本身流血如果只有6秒,使用孵化狙来延长流血时间,可以不停地提供3秒的500%伤害,并且可以适当的引爆流血,比起不停地从80%到500%循环,伤害提升并不会少。如果本身流血有九秒,那我直接用3秒引爆,加成都比150%高了。
3、以流血输出为主的武器本就少见,更别说里面强度优秀的更是少之又少。就算上述问题都不是问题,成型一套以流血为体系的玩法对装备要求也很苛刻。