炉石传说怎么斩杀先祖蓝龙萨?卡组的搭配又是怎样的呢?今天西西为大家准备了一些关于超高斩杀先祖蓝龙萨的技巧和心得!一起跟西西来看看到底怎么搭配卡组更好吧!
狂野传说,炉石传说超高斩杀先祖蓝龙萨心得。狂野蓝龙萨大家肯定不陌生了,我在用蛋蛋德上分低保之后在低保玩耍的同时发现了低保以上传说之前的环境以慢速控制卡组为主,快攻也因为慢速卡组的增多,吃不消一轮轮aoe而销声匿迹(海盗战在低保之后基本就完全消失了,毕竟人人都带螃蟹海盗战上传说基本无望)。所以我也改变思路,从裤裆里掏出了失传已久的蓝龙萨上一波分,前几天顺利的打上了传说,胜率超过百分之70。
在TempoStorm的狂野周报里也有蓝龙萨的卡组,定位是T3,他这么给蓝龙萨配卡当然是T3了。TS周报的卡组里带了一些我认为很迷的卡,比如加基森和先到先得,我认为这些卡是非必要甚至不需要的。
TS版卡表
我一开始也是照抄上面的卡组去打的天梯,但是场数增多问题也随之暴露了出来,我不断的修改最后得出了我认为最优版本的蓝龙萨,下面是我的蓝龙萨卡表。
个人冲分卡表
虽然卡组造价稍微变贵了一些,但是强度也随之上升了,也更加契合环境,单卡之间调整之后使整套卡组变得十分协调。严格的控制了随从的数量反而提高了卡组的下线,抬高了巴内斯的上线。
单卡分析与改动
冰霜震击
作为一张低费直伤法术,果断选择满编。冰冻效果可以在必要时进行控场,斩杀是稳定打出6点伤害,契合思路,也不会卡手。
血法师诺尔萨斯
单卡强度不用多说,+1法强契合萨满的清场与控场思路,亡语过牌也可以配合巴内斯,价值巨大。
碧蓝幼龙
小蓝龙只带了一张,如果可以我想换成第二张血法,但是它看得过去的身材和战吼过牌法强加一让我把他编入了卡组,在我除去巴内斯外只有5张随从的卡组里有三张带有法术强度,这对我清场以及斩杀都有巨大帮助。
法力之潮图腾
马桶我只带了一张是因为对战一些前期没有随从的卡组时(法师,牧师,青玉德等等),需要他们用法术来解你的马桶,可以卡住对面的节奏。同样的巴内斯拉出来可以过牌,提高了卡组效率。
巴内斯
卡组的核心!这套卡组只有6个随从,我再重复一遍,巴内斯起手必留,什么时候抽到都不亏。巴内斯以外5个随从拉出来都有效果,其中两张过牌,3张法强,还有海纳泽尔、大帝!特定情况下可以直接拉蓝龙斩杀!
升腾者海纳泽尔
就这么聊吧,我给这张卡取了个别名,叫海纳泽尔杰克逊。
不合思路的优质解牌
衰变
为什么我没有带这张卡?第一是不稳定性太大,这张卡起手不能留在特定情况下抽到又卡手,不契合AOE充足的蓝龙萨。
太笨重而不被选择
火山喷发
虽然随从少是这套卡组的特点,有契合火山喷发的特性。但费用太高不灵活使这张卡与蓝龙萨相性不好,选择不带。
打法与思路
主要打法类似冰法,就于卡组我先对冰法做一个比较。冰法作为控制卡组控场手段是冰系法术与冰箱这个强行拖回合数的奥秘,而蓝龙萨是直接把场子清了,干净利落。但是相比之下冰法是容易拖崩,而蓝龙萨容易清不干净。玩冰法的小朋友可以较快的上手蓝龙萨这是事实。两个卡组相似点也很多。蓝龙萨思路主要是前期快速过牌,中期控场找牌,他强就强在中期的时候,牌找到了,或者巴内斯出奇迹了,随时就可以斩杀(斩杀法术有8张,只需要其中4张加上蓝龙即可完成斩杀),对阵压力不是特别大的卡组和中慢速卡组对面随时都有可能面临一个突然死亡的局面,除了法师(有冰箱)、德鲁伊、战士(有护甲),其他职业都视为30血,斩杀起来毫无压力,哼着曲子呼着法术对面就没了。具体的打法和对阵的职业分析我会在下面的板块讲解。
卡组构筑是由三种卡牌构成:斩杀组件,控场法术,功能牌。
斩杀组件是由低费法术和蓝龙构成,低费法术可以用来清场和在特定的情况解锁法力水晶,这也是这套牌优于其他某些组合技卡组的地方,没有特定的斩杀方式,只需要攒够伤害是这套卡组的核心,不要错过任何斩杀机会。
控场法术包括6张aoe,简单粗暴,质量极高,除去了退化火山爆发使这套卡组的清场体系更加稳定,也更容易上手。
功能牌包括过牌,奶牌,大帝和先祖召唤。这些卡都是斩杀那一瞬间的润滑油。先祖召唤也在其中是因为这套卡组斩杀时唯一确定需要的是蓝龙,没有先祖召唤在大帝减肥之后照样可以完成OTK。奶牌保证你还活着,大帝使得斩杀更加简单,过牌可以尽量快的凑齐斩杀组件,这些牌的功能应该不用多说。
我已经把这三种牌的构成数量调整至最优化,最稳定,我曾经在第7回合42血斩杀了一个青玉德,在面对慢速卡组时一定要竭尽全力过牌,同时要有大局观,练习之后可以大幅提高胜率。
对局分析
战士默认海盗战,如果在较高分段默认嘲讽战或者防战,都是小劣对局,防战大劣。打海盗战找闪电风暴尽量苟住,跟冰法一样,苟者苟着就赢了,当然被砍死的情况也是有很多的(虽然上传说路上没碰到海盗战但是找人试了几局还是有点难打的)。嘲讽战防战全力急速过牌,后手跳币先祖知识是正确打法,不要不信我是说真的,不然很难赢,特别是甲叠上去之后。
萨尔小朋友,内战不管是打脸萨还是控制萨都是大优,打脸萨前期闪电风暴教他做人,直伤点你脸一口治疗波奶的对面练麻麻都不认识。控制萨大优,双呱专门呱先祖之魂,根本给不了你压力,更主要的是他只有30血,攒够伤害一波杀了非常轻松。
贼大概分两种,任务贼和奇迹贼。任务贼大劣(别问我为什么,蓝龙萨终究算是慢速卡组),超级无敌究极难赢,当然手里两套元素毁灭手牌又顺的情况下是有可能斩杀对面的。奇迹贼小优,清清随从把自己的血线保持在安全的范围就能赢,手牌不顺的时候容易被偷鸡偷死。但毕竟贼只有30血,总的来说对战各种形态的贼是均势。
骑士有好几种,最多的佛祖骑,大劣势!砰砰佛丁解起来不是事儿,但是佛祖!佛祖很难处理,在处理佛祖时就体现出了这套卡组有点笨重的缺点。阅兵骑大优,来一波兵清一波,咋们有6张aoe足够用了,基本好好玩就输不了。中速骑和奶骑差不多打法,都是大优势,还是一句话,只有30血都是好打的对局,中速骑奶骑给的压力不是特别大,所以比较好处理,留呱给丁丁就好。还有一个叫做脏鼠的东西一定要防一下,毕竟取胜手段只有一个蓝龙,被拉出来解掉直接gg。
猎人基本都是中速猎,少数T7猎,都是一样处理,呱最好给狮子,不行的时候给收割机也能接受,前期摇图腾等对面攒一波随从之后a掉,血线危险的时候奶就好,优势对局,比较好打,就怕自己卡手对面胡,场面控制不住就糟糕了,起手全力找aoe和巴内斯(我都已经把巴内斯看成过牌了),开场之后找奶牌,问题不大。
玛法里奥小朋友默认当做蛋蛋德,大优,找aoe前期先控着,中期手上有先祖蓝龙直接就可以了,蛋蛋德根本不怕拉出什么东西,清了几波再奶一下自己对面手牌没了一般都会直接逃跑(以德胡人的情况除外)。青玉德均势,因为天梯基本没有蓝龙萨,只要巴内斯不拉蓝龙大帝对面一般会认为你是卡手的控制萨,不会乱叠甲,只要找到伤害斩了就好。打有些没事乱叠甲的,或者比较机敏的年迈德鲁伊可能会输(即使这样当打防战打全力过牌就好)。
狗蛋都大多是宇宙术,少数动物园,都是大优。打宇宙术控好场,毕竟对面只有30血,山岭等质量随从花心思解掉,防一手二王基本没问题。动物园跟蛋蛋德一样打,起手只找aoe,几波以后对面都快被自己抽死了,很容易反杀(甚至不用大蓝龙)。
法爷!冰法有冰箱不知道怎么赢!大劣!能赢得情况就是自己急速过牌早对面叫杀,因为蓝龙一波直伤交光了,所以破冰之后伤害往往跟不上,这是劣势的主要原因,过牌斩杀是可以做到比对面快速的。打节奏法、奥秘法都是属于随从法术一起往脸上呼的,压力非常大,小劣。火妖法均势,清了随从奶自己就可以赢,输的情况往往是因为清完随从的同时奶量跟不上,所以带了升腾者就可以优化这一方面提高胜率。
狂野的牧师一般都是宇宙牧之类的慢速牧师,大优,特别好打,一个道理只有30血。任务牧有点小压力,只有小优,有的任务牧是带蛋的,aoe的时候会不小心带掉生出儿子从而对自己造成压力,40斩杀起来问题不是特别大,再多凑1到2个法术就好,输在被随从t死。心火牧均势,呱掉大哥基本就稳了,别给机会踢到脸上,对面如果一波翻倍心火直接能踢到脸就是小劣对局了。