梦幻西游手游4月12日更新了哪些内容,4月12日更新内容汇总一览,梦幻西游手游4月12日维护更新增加了8个门派第9技能,同时对于原有8大门派技能做出了相应的调整和修改,那么梦幻西游手游4月12日更新了哪些内容,下面带来4月12日更新内容汇总一览。
梦幻西游手游4月12日更新内容汇总一览
、等级不足90级的玩家可以选择消耗金币,提前解锁第三套角色加点方案。
解读:应了之前在周年庆上玩家们提出的建议,不到90级的玩家可以消耗金币提前解锁第三套加点方案,感觉69的套路又会因此上升一个数量级了。
2、好友圈“微记录”功能在iOS服务器测试,玩家可以通过微记录进行屏幕录制并上传和分享到个人空间(此功能暂时只支持移动设备)。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.125.0版):
1、熔炼系统:提升了高属性装备熔炼加属性的概率。
2、八大门派技能调整:
(1)增加新技能:
角色到达65级时,可解锁第8个基础门派技能:
大唐官府
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
方寸山
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
龙宫
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
普陀山
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
阴曹地府
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
狮驼岭
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
魔王寨
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
化生寺
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
(2)原有门派技能调整:
大唐官府
横扫千军:休息状态不再降低防御。
方寸山
失心符、离魂符、定身符、失忆符:提升最低命中率。
龙宫
逆鳞:技能效果不再和气血有关,消耗从气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升增加法术防御的效果,持续回合改为固定4回合。
普渡众生:降低直接治疗效果,持续治疗效果不变。
沐日慈悲:取消增加法术防御的持续效果,略降低治疗效果。该效果可以被驱散。
阴曹地府
尸腐毒:降低技能等级对治疗效果的影响,增加尸腐毒伤害对治疗效果的影响。
六道轮回:提升降低物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。
狮驼岭
变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。
魔王寨
飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。
守护印记:消耗从气血改为魔法,降低吸引伤害类型印记的气血。
烈焰印记:消耗从气血改为魔法。
化生寺
金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
推气过宫:略降低治疗效果。
一苇渡江:增加提升物理伤害的效果,持续回合改为4回合。
一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
3、特技特效调整:
(1)增加新特效:
忽视物理防御+2%:攻击时忽视目标2%物理防御。
忽视法术防御+2%:攻击时忽视目标2%法术防御。
(2)原有特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物使用药品均增加10%效果。
绝杀:效果调整为物法攻击都起效。
暴怒:效果从额外获得20%愤怒提升为获得25%愤怒。
(3)增加新特技:
散失咒:有概率驱散敌方全部目标的增益状态,消耗150愤怒。
(4)原有特技调整:
气疗术:回复效果从3%+200提升为20%最大气血。
心疗术:回复效果从6%+400提升为30%最大气血。
命疗术:回复效果从9%+600提升为40%最大气血。
气归术:回复效果从25%提升为40%最大气血。
命归术:回复效果从50%提升为60%最大气血。
回魂咒:复活后恢复气血从150点提升为20%最大气血,消耗愤怒从100降为80。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽之印、圣灵之甲、河东狮吼、碎甲术、停陷术、啸风诀:消耗愤怒降为60。
弱点击破:效果调整为忽视目标30%物理防御进行攻击,附加2回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
4、法宝效果调整(法宝的两仪属性上限提升后,原有法宝的两仪属性自动等比例提升):
碧玉葫芦、飞剑、风袋、附灵玉、九黎战鼓、盘龙壁、神行飞剑、汇灵盏
太阳效果:不佩戴时增加的基础属性从25%提升为50%。
少阳效果:提升法宝等级1级增加为2级。
飞剑
少阴效果:调整为忽视目标2%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*10%提升为等级*20%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
附灵玉
阴属性:最大提升法术伤害,从等级*7%提升为等级*15%。
九黎战鼓
少阴效果:调整为忽视目标4%物理防御。
阳属性:最大提升伤害结果,从等级*20%提升为等级*30%。
阴属性:最大提升物理伤害,从等级*20%提升为等级*30%。
碧玉葫芦
阳属性:最大降低8%魔法消耗提升为最大降低20%魔法消耗。
番天印
被番天印封中后同样无法使用主动法宝。
惊魂铃
太阳效果:提升吓跑概率从最高10%降低为最高6%。
少阳效果:提升吓跑概率从5%降低为3%。
5、内丹效果调整:
焦渴:提升吸血效果,1层吸取9%。
顺势:效果调整为触发吸收时降低目标物法防御力,持续2回合。
无畏:效果调整为对拥有反震的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
愤恨:效果调整为对拥有招架的目标有几率造成重伤效果。(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。
6、宠物技能调整:
八凶法阵:引燃目标后,不再降低目标的物法伤害,提升降低物法防御的比例。燃烧状态被覆盖时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留。
三羊开泰:对目标造成的魔法损失不再和法术伤害属性相关,改为和实际造成的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%提升为50%。
死亡召唤:调整为25%概率附加4回合死亡禁锢效果。
风舞:进入战斗初始自带1层疾风,略微提升触发风舞时的伤害。
解读:之前的维护解读已经有了详细说明不再重复,需要了解的玩家可以从我之前的帖子里找到,着重说下小火龙,燃烧状态被覆盖时只清除原有的燃烧状态,新一次燃烧状态保留,这是本次更新新加的,之前测试服并没有,这个问题我从小火龙第一次修改的时候就提交了bug疑问,现在终于是改了,这样的话小火龙是翻身了,加上羊腿被砍断和辅助加血能力的削弱,个人很看好。关于新门派技能的测试会陆续来做,难度比较高可能会慢一些,这里打个广告,论坛攻略组急需大量数据分析人才,有兴趣的请私信我。
7、养育系统优化:
(1)战斗中可以召唤任意一个属于自己的孩子,不再要求跟随状态。但只有跟随状态的孩子才能获取战斗经验。
(2)降低童年时期孩子的生病几率。
(3)郎中处增加出售四色花,可以提升婴儿、幼年时期孩子的心情。
解读:之前不能自由的根据战斗情况切换孩子的问题解决了,应该也会让更多不同种类的孩子得到上场的机会,大家养孩子的时候一定都很烦为什么幼年期的孩子心情总是不好提上来,现在也增加了四色花来解决这个问题。
8、第二届X9联赛即将开启,玩家可以前往X9联赛使者(长安城200,128)处组队报名(报名时间:2017年4月1日12:00——2017年4月15日18:00)。同时,神威组的冠、亚军奖励分别提升为1个100级洗炼石、3个100级残缺的洗炼石。
赛事专题:https://my.netease.com/thread-465898-1-1.html
9、2017年阳光魅力榜本服票选阶段开启,等级达到50级的玩家可以在评选列表页面查看本服参选玩家信息,或消耗道具为他们增加魅力值(本服评选时间:2017年4月12日12:00——2017年4月18日12:00) 。
活动页面:https://my.netease.com/thread-465844-1-1.html
解读:阳(si)光(bi)魅(da)力(zhan)榜正式开启了本服票选阶段,相信玩的久的玩家都对去年的这个活动记忆犹新,反正不管怎么说,我要去准备卖花了,已经攒了一年了,仓库濒临爆炸。
10、游戏录像功能放出,玩家可以在“设置”页面设置战斗录像和查看其他录像并点赞,同时也可以将精彩录像分享至好友圈
解读:这个功能个人感觉很不错,以前只有擂台武神坛才能保存录像,现在觉得自己指挥的好的帮战也可以方便秀出来了。