战锤:混沌祸根整合全部DLC中文版是一款国外发行的非常丰富的角色技能协同性有趣味性玩法动作类游戏,同时支持单人以及多人游玩。玩家将在这一混乱的旧世界中扮演人类/高等精灵/木精灵/矮人等进行游戏体验,游戏中也会出现战锤系列中一些经典的地点,例如诅咒之城Praag以及帝国旧都Nuln。
游戏说明
这是一款以战锤为背景的角色扮演类游戏,这款游戏的模式类似暗黑等经典游戏,采用上帝视角的同时玩家可以通过即时战斗来体验一段奇异的冒险,游戏本身的设计还是比较出色的,参考了很多经典游戏的优点,同时又借助了战锤丰富的故事背景,推荐大家来下载试试。
游戏特色
在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望。单人游戏,或与其他 1-4 名玩家局域联网或在线游戏,从四个独特又互补的职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器,为史诗级战斗做好准备。
首款以战锤世界为背景的动作类角色扮演游戏,不仅拥有由 Mike Lee(《Black Library》作者)撰写的全新故事,还有由 Chance Thomas 创作的精彩配乐。
疯狂战斗:从努恩的下水道到普拉格的废墟街道,使用 180 多种不同的力量从怪物群中杀出一条血路。激活毁灭性的嗜血技能,可以助你逃避最危险的情况。
5个英雄职业,每个都有独特的技能和定位:帝国士兵可以承受大量伤害,矮人擅长近战格斗,高等精灵可以通过施放魔法造成远程伤害,木精灵最擅长放置陷阱和拉弓射箭,而多才多艺的矮人工程师可以释放蒸汽杀伤敌人!
一个拥有 70 多个怪物种类的敌对势力,对应混沌邪神和独特的 Boss。对抗纳垢的爪牙、恐虐的血卵以及一波波其他邪恶生物!
优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计。结合不同的技能和力量可达到更具破坏性的效果。
高重玩价值:除了故事模式、Boss 闯关模式以外,无数的副本和定期的更新提供了丰富多彩的游戏体验有 10 个难度级别,你完全可以找到合适的挑战难度来检验自己的实力。
帝国队长玩法
帝国队长康拉德·沃伦的背景是一位年轻时就受过军事训练,并在之前的众多旧世界战斗中经过历练的老兵。在游戏四位可操控的英雄中属于战士职业,善于近身战斗应对大量敌人。
其目前开发版本中战斗技能主要以近身战斗、群体控制和AOE技能(范围攻击技能)。还可以嘲讽敌人,吸引火力,给队友更多的输出机会。帝国队长还可以使用独特技能,可以使用盾牌突进,冲散敌人、打出硬直。
同时游戏还将有守护神设定,帝国队长的守护神就是西格玛,通过向守护神“献祭”,玩家可以获得更强力的武器和技能。最后,游戏中还有大招设定, 帝国队长的大招是嗜血攻击,可以在一定时间内连续打出超高伤害。
关于游戏中帝国队长玩法特色及战斗技能就给大家分享到此,这些只是目前开发版本的内容,具体的技能还要待正式版本后才能知晓。
通关心得
游戏场景,单一的令人发指,四个章节,一个章节一个地图,所有任务就是重复的去这张地图里刷刷刷,而且这张地图里很多场景都是复制粘贴出来的,到最后哪里有宝箱我都背下来了。
技能树,作为ARPG两大核心之一,技能树绝对是这个游戏的灵魂,但是,这满满的手游风格是怎么回事?一个技能分成低中高,三个等级就算三个技能了?3级技能伤害提高的同时却经常又要舍去他在二级的时候的附加效果。这就很烦。对比一下同类型热门作品,流放之路技能号称有万种组合,恐怖黎明也有双天赋搭配,就算一出来被粉丝喷的暗黑3,也是实打实的每个技能的特殊符文效果都保持在同一水平线上让玩家根据实际情况去选择,你这个要属性就得抛弃伤害的设计是哪个天才想出来的。
装备,ARPG两大核心之一,如果说技能树是灵魂,装备系统就是血肉,而且,毕竟刷刷刷的游戏,刷的最主要的就是装备,而在这里,做的可以说是最让人无法接受的,每个职业3套套装特效,四个主副武器散件特效,5个首饰散件特效,单单从数量上来说,就让人接受不了,这也让太少了吧!我试了一下,T2刷最高级的圣物狩猎,不到2个小时,一个职业的所有红色装备就可以集齐,然后游戏就变的索然无味起来,一个刷刷刷的游戏,你没东西让我们刷,那我们还玩什么?
再从装备质量来讲,给一个不强不弱的BUFF,套装再给一个技能强化一下(姑且算强化吧),就没了。简直是简陋的令人发指,职业套装强度平衡差距也很大。
从单独的游戏角度来讲,是失败的,即使去十年前的市场,也没有太出彩的地方。即使是作为粉丝向的作品,也牵强人意,只是披着战锤的皮,里面除了给你任务的NPC,和一个商人,你无法跟任何NPC互动,说道这“一个商人”我想说他们开发游戏的时候,看到这一个商人都没想到自己的游戏内容太贫瘠了么??整个游戏,只需要一个商人就可以撑起所有玩家能做的操作,而且这个商人只有3个选项,自己做出来的时候不觉得拿不出手么。。。。
我从小学家里有电脑开始,安装的第一个游戏就是暗黑2,作为暴雪的粉丝,听到那句“你们都没有手机么?”是失望痛心愤怒的,但是你做出来这么个东西也有脸调侃暗黑
背景故事
在一个绝望的年代,人类帝国内战四起,领土被撕裂成一片片废墟。
人们抛弃了先辈的庙宇,纷纷加入邪恶的教派,寻求黑暗的庇护。
2301年,一位叫阿塞瓦·库尔的库尔干军阀联合混沌荒原的野蛮人部落,向人类发动了战争。
入侵者洗劫了北方王国,将居民献祭给了黑暗诸神。
帝国无力阻止,人们认为黑暗的时代终将到来。
但是至暗时刻总有英雄出现。
以为叫马格努斯的贵族成功联合了一度分崩离析的帝国势力。
在众位英雄的帮助下,马格努斯单挑并一举击败了库尔。
将混沌军团赶出了人类世界。
马格努斯成为了新王。
但是,黑暗诸神的复仇也在秘密的展开…………
注意事项
如果你是英文版,请将游戏文件夹Exe下的steam_emu.ini文件中的语言项修改卫Language=schinese
你可以选择离线游戏,修改Offline=1
存档位于Data\Save文件夹内。
如果你进入关卡崩溃,可以试试其他游戏版本。
备用下载
https://pan.baidu.com/s/1-QkLZwMJ10tPSLCRy12KNw
https://share.weiyun.com/1hTfvF8u
玩家评测
1.装备太少,一共三套,作为一个刷刷刷的游戏,这个装备量,属实有点可怜,我除了对比一下属性,没什么装备让我觉得眼前一亮,储物箱可能等攒最高等的套装时候才有用,通关以前没有什么值得收藏的装备
2.主线剧情太短,一共四章,我真的是,我已经很菜了,也30个小时就打完了,这里边至少有一半的时间我是挂机在忙别的。这个价格你问为什么大家觉得不够长?
3.旅程单调,除了讲任务的,没有任何npc可以互动,不管有没有对话界面,最起码给我有个动静?随便说几句话是能够完善故事和世界观的,难道你是想让我沉迷刷刷刷?那你倒是把刷刷刷做好?
4.平A很爽,但是鼠标移到怪身上给个名字行不行?人家也辛辛苦苦来一趟给你送经验,始终不能有姓名?没姓名给个类别行8行?我不是战锤粉,但是以战锤的底蕴,怪物类别不缺吧?
5.除了桶,没!有!任!何!环境交互,图都是曲折的通道,基本不能大面积自由跑路,地图上也没有能让人惊喜的独立区域(这一点也许之后出了DLC能好一点)你按下Tab如果看到哪里有点灰说明那一节没跑,费劲过去跑一下最多有个箱子,所以可得,箱子基本上都在非主线的岔路的尽头。
6.我觉得你要么把刷刷刷的部分做好,世界观和故事可以说个半清不楚,让玩家觉得哦好像还有点故事这个装备好像有点牛逼,这个世界传承这么多年一看这描述就知道有历史,就行了。要么你把故事讲好,这个世界的种种细节,都和故事有联系。不是主动献祭,被动献祭,一路无话,到点儿杀boss,打完一个传送门,咱稍微上点心OK吗?