末日地带:与世隔绝steam分流是一款末日生存游戏,不过和其他的末日生存游戏不同,它并不是侧重寻找资源、战斗、建造之类的玩法,而是侧重于生育繁衍的平衡。有对此款游戏感兴趣的小伙伴欢迎来西西下载体验。
游戏特色:
玩家的人口完全依靠自产自销,生产人力资源的方式就是生孩子,也就使得游戏中的人力资源很难得到掌控,具体模式像极了“计划生育”前,我国农村人口的构成。所有的设施依赖于人力驱动,那么想要发展得更好,就需要建造更多的设施,运行这些设施就需要更多的人口,而人口消耗的资源,又会制造生存困境,那么解决办法是什么?回过头来还是生孩子。
游戏测评:
在《末日地带:与世隔绝》中,穷就需要生孩子,生孩子就会让你更穷,一旦人口失去控制,那么聚集地的毁灭,也就仅需要短短一个季度的时间。你会因为基础建设跟不上失控的人口增长,而出现赤字。然后由于人口爆炸,导致储备资源在一场灾难中被消耗殆尽,人口和资源无法达成平衡,聚集地也就直接步入了灭亡的深渊,甚至无法回到当初的平衡点。
你或许想着饿死几个人口就会平衡了吧,不,不会的。在《末日地带:与世隔绝》中,人口和资源生产的关系,颇为紧密,非自然死亡就意味着出现了岗位空缺,导致资源和人口失去平衡,然后就会再次步入滑坡。
所以玩家在《末日地带:与世隔绝》中实际在做的,就是照顾居民生孩子。
《末日地带:与世隔绝》抢先评测:保姆模拟器
而《末日求生》选择的人口管理方式,在可控性上就更加出色。玩家一方面依赖于生孩子,另一方面由于可以接纳外地的幸存者,让玩家可以控制部分人力资源,又给游戏增添了一线生机。人力资源不足就接纳,人力资源充沛就拒绝,这种调控手段让《末日求生》的人力资源更加可控。
这也正是《末日地带:与世隔绝》欠缺的。不是无法接纳外来居民,而是没有一种办法可以直接有效的控制人口。游戏中控制人口的有效方式,是将他们送入聚集地,降低生子欲望。但由于《末日地带:与世隔绝》无法直接控制具体居民,也就使得玩家一旦发现人力跟不上的时候,也很难有机会补救,因为那个时候,再生孩子已经来不及了。
而当玩家为了囤积资源,大规模降低居民的生育欲望时,聚集地就会步入老龄化的阶段,下一批居民无法接手生产工作,导致岗位空缺,资源不平衡又会让聚集地步入灭亡的困境中。
《末日地带:与世隔绝》抢先评测:保姆模拟器
其实这一点也正好揭露了《末日地带:与世隔绝》的另一个问题:大部分资源无法量化。
试想一下,如果玩家知道自己当前的人力资源配比,存在具体多少的漏洞时,就可以及时调整,然后下一批居民就能被更有效地分配到各个岗位中。但实际情况是,在本作中,玩家只能简单地看到资源的统计情况,无法获得更具体的信息,甚至无法知道具体的人力产出,一切都靠感觉完成。
当你的饮水资源忽然进入断崖时,玩家无法第一时间知道自己差多少,那么也就没有办法做出应急反应,这也就使得这部作品的学习成本提高了。你需要观察一阵才能知道自己当前的人力配比是否科学,这一段时间也足以让灾情失去控制,如果一次投入大量的人力,那么其他资源又会吃紧。
无法控制的人口,难以量化的资源,还需要什么才能算得上末日地带?一群不思进取的居民,没错,这款游戏同样给你了。
配置需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-Bit
处理器:I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 760
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间