都市城市天际线最新豪华中文版是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive发行的模拟经营游戏。玩家们在这款游戏中将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是要管理好各个方面的事务。游戏为最新更新的最新版本,优化了多种模式的操作,增加了自由度,可供玩家选择的选项增多!
游戏说明
都市天际线(Cities: Skylines)别名又叫做城市天际线,是由Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏。将经典的城市模拟进行了全新的演绎,引入了全新的游戏玩法,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛。除此之外,游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。不同的地图有不同的资源分布和交通状况。玩家需要根据自己的发展意向和喜好来选择地图。提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。这是你的游戏,也是你第一无二的城市。
关于画风而言,在城市天际线中虽然画风算不上十分令人惊艳,但是丰富的游戏内容为其加分不少。最大的优点就是画面通透、场面开阔,并且画面有各种滤镜可以选择,玩家可以自主选择自己的喜欢的画面,并且游戏的UI简洁明了,没有各种琐碎多余的UI,对游戏的进行和欣赏毫无阻碍,这极大减少了很多玩家对此类模拟游戏的厌烦感。不论是现代化城市高耸的交通线,电气化的轨道交通,亦或者是交错纵横的地下交通网等等,都能带给玩家前所未有的城市活力感,告别了同类游戏死气沉沉的建筑物城市环境。
整合至今为止的全部DlCs(豪华版+夜生活+公共交通+大灾难+冰天雪地+都市摇滚电台+放松小站+高科技建筑+足球场+艺术合集+比赛日+东方明珠+音乐会+绿色都市+欧洲郊区),并集成实用MOD(困难模式,无限金钱,无限石油和矿石,无限土地,解锁全部程碑)在内容管理模组里开关MOD,游戏为绿色解压版,无捆绑任何广告程序,解压即玩非常方便。
使用说明
1.直接运行 Cities 打开游戏。
2.游戏集成实用MOD(困难模式,无限金钱,无限石油和矿石,无限土地,解锁全部程碑)在开始界面--内容管理--模组 可以打开MOD开关。
3..如果游戏打开不了或提示缺少文件 请用【DX修复工具】 文件夹里面的修复工具修复一下文件,再重启电脑后重进游戏.
赠多项修改器|赠200实用资产MODs|赠满金币初始存档
中文设置
OPTIONS-GAMPLAY-LanguageSettings-简中
备用下载:https://pan.baidu.com/s/1OkzwHhpuYWP2CM8fr5EKDw
游戏特色
1、层级且极具挑战性的模拟
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。-模拟经营
2、广泛的当地交通模拟
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
3、地区及政策
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
4、利用昼夜的更替
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
5、广泛的改造支持
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
6、灵活的自定义资产组件
通过城市天际线游戏的资产编辑器改进或新建新的资产内容。您可将其他外部内容导入游戏或上传至steam创意工坊,并下载其他资产作者的资产作品。
赚钱攻略
一、直接方式:
无DLC,低密度商业区和低密度居民区,1:2或1:3的比例随意混合,利用基础税收赚钱,税收合理范围为9%~12%,越低的税收越能吸引人口进入。(城市发展初期的办法)
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方式二:利用公园将一所学校围起来,并在公园内部建设学校所需的所有公共服务——垃圾站、警察、消防、火葬场,(必须是大学或多所学校组成的学区才能起到良好的作用)
方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
二、间接方式:
财政节约和控制:
1、水电预算控制。
2、更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)
3、控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4、注意独特建筑和公园的维护费。
5、在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛
边际收益:
1、绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2、独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3、飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4、独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5、教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。
工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。
城市天际线大都会模型:
全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。
全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。-模拟经营
旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。-模拟经营
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
处理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 260
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
处理器: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存: 6 GB RAM
显卡: nVIDIA GeForce GTX 660,
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间