我在大清当皇帝是一款以清宫为题材的卡牌游戏,游戏从第一视角感受帝王的戎马生涯。明末清初,中原分藩割据,忧患丛生,加之海外列强林立,对中土虎视眈眈,大清江山社稷岌岌可危。俗话说,乱世必生翘楚,这个扭转乾坤的不世英雄,会是你吗?
游戏特色:
游戏特色:前朝后宫 成就王者大业
本作可算得上是清宫题材手游已佳作,以皇帝养成为主线,带玩家体会手握大权的责任、后宫的纷争以及外交的重要。详细的刻画将宫廷内的事务,同时还融入了周易和仙神元素,使得宫外故事也变得丰富异常。
游戏画面:气势恢宏的皇宫大院
本作的画面让人眼前一亮,写实精细的游戏画面代入感很强,云雾缭绕间的皇宫大院更是气势恢宏。俯视整个皇宫,细节上的处理很精细,而大殿内,人物和环境的刻画都值得称道。相信游戏一上手,不少玩家会被其逼人的贵气折服的。若此时有一京城导游,真真会是极好的。
操作玩法:指点江山 皇帝难当
游戏以金銮殿上军机事务为起点,朝堂下站着若干位大臣,皇帝对有事启奏的大臣进行奏章的准奏,对税收、国库等进行管理。而走出朝堂,面对的有事另一番的生活,翻牌后宫的佳丽、监督长成的皇子们,还要对翰林院中的大臣进行人事管理。玩法的侧重从地图上宫殿的分布即可看出,游戏玩法和画面上都极具大将之风,唯一不足的就是游戏中,时间的概念非常模糊,不知朕何时早朝呢。
特色系统:后宫系统 纷争之地
除了正常的内务,游戏的一个亮点就是后宫系统,后宫由储秀宫、冷宫、御花园、交秦殿和三宫六院组成。后宫是皇帝政务忙碌之后的修养之地,但也是充满内斗的纷争之地,妃位的最终归属都有玩家们进行操控。后宫中另一个重要的管理功能就是个个宫殿的升级修建,宫殿的升级队国力的发展也起到了至关重要的作用。本作很好的融入的后宫争宠的热门元素,同时又将颇具深度的决策与谋划融入其中,使得游戏更多元化,相信会有很强的传播性和存活度。
宫外世界:扩土开疆 征服世界
当朝的养精蓄锐,为的是国泰民安,也为了扩土开疆,向世界证明我朝的实力。再世界地图中玩家可以游历江山,或不定时的参加各种副本活动,还可以扬鞭剑指他乡,去征服世界。玩家平日里的谋划和管理能力怎么样,在世界地图中便可显示。
培养系统:皇子公主 联姻配对
游戏中的皇子培养系统也颇具特色,成年皇子还可以与不同的玩家联姻哦。上书房内,应材施教,培养逆天皇子公主,龙凤殿中,佳偶天成。但美中不足是皇子的培养数有限,需要花费大量的元宝进行扩建,这样的设置在本作的其他系统中也是常事,此类联网游戏内购真是让人有点忧桑。
我在大清当皇帝攻略:
国力情况详解
一、系统介绍
国力就是实力,是你能征收多少、推图多少、讨伐打多少等等的集中体现,所有的圣上都是以提升国力为目的。
征税:玩家可以升级大臣的商业值来增加每次征收银两的数量,冷却时间为1分钟。
征粮:玩家可以升级大臣的农业值决定每次征收银两的数量,征粮与征兵是息息相关的,每征兵一个占用一份粮食,冷却时间为30分钟。
征兵:玩家可以升级大臣的政治值决定每次征收银两的数量,冷却时间为30分钟。
二、发展策略
1.合理的升级大臣
玩家初始手上拥有四个大臣,玩家需要针对商业、农业和军事的大臣分别进行升级,玩家在后期得到成就后能解锁更高级的大臣,所以应该尽快解锁那些条件较低的大臣,来提高收入的增加。
2.充分利用资源
玩家在前期主要进行征收和征粮,并且使用元宝将银库和粮库进行升级,当金钱和粮食都收集到150000的时候进行大规模的征兵,然后就可以向外进行扩张了。越到后面,随着妃子技能开启,后宫建造,赐花翎,凌烟阁大臣升级,珍宝获得,国力增长值越高。这是需要非常漫长的过程,玩家还是需要从基础开始建设。
三、大熊总结
发展才是硬道理,玩家可不要把全部的时间都浪费在后宫上哦!玩家需要升级大臣增加收入,然后出兵征讨其他国家来发展自身国力。而且黄金该用的时候可不用省着,玩家第一时间需要升级银库和粮库才能继续发展。
后宫系统详解:
一、冷宫
玩家可以将亲密度低的妃子关进冷宫,防止她影响翻牌子获得积分。妃子即使被关进冷宫,它的技能仍然有效,而且寻访时仍然有机会寻访到,亲密度也会增加。 扩建冷宫需要消耗元宝,第一次20个元宝,接下来翻倍增加。
二、翻牌子
每小时有一次翻牌子的机会,翻牌子上限与VIP等级挂钩。使用精力丹可以立刻恢复所有体力,所以前期精力丹可以先屯着,等VIP等级上来了再使用。
三、妃位
妃子在礼仪值达到一定数值后能进行册封,通过习礼册封妃位,册封后会增加一定的魅力值。妃位有人数限制,皇后一人、皇贵妃一人、贵妃两人、其余不限。
四、礼官
每三小时礼官刷新一次,礼官有诗书礼乐、孜孜不倦两个技能。诗书礼乐:增加每次获得礼仪值,最高50级,50级时每次获得习礼值为200。孜孜不倦:增加习礼次数上限,最高3级,习礼次数上限为4次。即12个小时不习礼,仍然不会影响进度。
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