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代号火之书火焰审判手游

好评:50%
坏评:50%
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  • 分类:策略休闲
  • 游戏大小:1M
  • 游戏语言:中文
  • 版本:v1.0安卓版
  • 更新时间:2023-02-28 15:55
  • 游戏星级:
  • 官网:暂无
  • 游戏厂商:Whatboy Games
  • 游戏平台:Android
  • 游戏标签: 代号火之书火焰审判 策略 回合制
游戏截图
游戏介绍

代号火之书火焰审判手游是一款非常好玩的大型西方魔幻风格的策略回合制游戏,游戏以架空世界为背景,融入了精彩的冒险娱乐玩法,在代号火之书火焰审判手游中,玩家将扮演主角,在不毛之地进行冒险,面临各方审判将作何选择呢?喜欢的朋友一起来冒险吧。

游戏介绍

《代号:火之书-火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后,残酷的冲突和艰难的决定正等待着你。游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。

游戏特色

1.Rugulic模型使每个游戏玩法独立且随机,虽然是本作的主线目标,但也有大量支线故事和大量boss挑战。

2.面对各种困难和考验,你需要记住,你所做的每一个选择都是立即不可撤销地用强选择记录下来的,所以要三思而后行。

3.因势利导,根据英雄在战场上的独特能力和位置选择最佳实时战术,不断优化他们的攻防能力,在战斗中发挥潜在的协同作用。

4.你必须应对多个随机生成的事件挑战,在战斗中升级英雄,获取搜索地图上的武器、装备和物品,并合理分配。

游戏背景

你还会面临诸多“审判”的考验,在一个没有法律的世界中权衡道德利弊,审理、裁决或行刑。

策略Roguelike的设计,随机生成的事件,以及随着游玩进程不断解锁的英雄和卡牌将会带给你更多的选择。你在穿越这片垂死大陆时做出的每一个决定都至关重要……永远不要放弃希望。

只有希望能够拯救你那些被遗弃的子民,能够让你在危险的荒芜之地中生存,能够让你的英雄队伍团结起来,为新的一天而战。

游戏玩法

在战斗中,你可以依据每位英雄的手牌情况来向他们下达指令。随机抽牌机制在每回合都会为你带来新的有趣的挑战。

你需要结合考虑各英雄独特的能力及在战场上的位置来选择最佳的即时战术,不断优化他们的攻防能力,利用任何可能产生的协同增效的效果来战斗。

在两场战斗间,你可以随时调整队伍中英雄的武器、物品和装备,从而改变它们的牌组。在英雄之间合理分配物资或互换物品,以最大化队伍的实力。

在古代遗迹中搜寻或是伏击并掠夺营地,可以获得新的物品和武器。你需要应对种种挑战,为队伍合理分配装备物资。一件新的史诗武器甚至可能会对你的战斗策略带来全新的机会。

你将穿越广袤的大陆,选择目标并决定自己的冒险征途。踏足广阔多变的荒芜之地,在危险中寻找对定居点家园至关重要的物资。

伏击和冲突的威胁永无止境。带领你的三位英雄与游荡的原住民、传说中的怪物以及这片无情的阿什大陆战斗吧!

游戏职业攻略

游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。

虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)

下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。个人喜好,欢迎评论区讨论。

近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人

远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士

法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者

辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使

坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使

召唤:T0 灵语人 T1:猎手

具体原因和阵容搭配我会在后面讲

战斗机制

战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。

所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。

战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。

近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)

远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)

法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。

能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放

召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。

打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。

回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)

如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。

这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。

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