亮剑正版授权游戏是一款非常好玩的由亮剑同名电视剧正版授权制作的非常好玩的策略战争游戏,游戏还原原著剧情故事,丰富的游戏玩法,玩家将扮演李云龙团长,召集伙伴,组建军团,和敌人展开激烈争斗,获得胜利。
游戏特色
【原著正版授权,剧情深度还原】
游戏剧情深度还原原著,在主线剧情中,您将以指挥官的身份,参与到“亮剑”故事中的各个战役,与小说经典人物一同奋战在一线,在热血澎湃的战斗中,共同建立深刻的革命友谊!
【携手经典人物,共建革命友谊】
原著中众多骁勇善战的将帅之才,都将在《亮剑》中一一登场,玩家通过日常招募、主线剧情等方式,将其纳入你的麾下;通过等级提升、学习技能、更换装备提升其战斗实力;让你们在战斗中所向披靡,与之共建革命友谊!
【五大兵种互钳,策略搭配致胜】
游戏内的人物共分为五大兵种(机枪,掷弹,步枪,迫击、特勤);玩家面对不同兵种的对手时,可通过兵种搭配激活互克的属性,以最小的代价去取得胜利!
【携手好友组队,共建最强军团】
玩家可以携手其他好友玩家,在演武场中进行沙场推演,共同组建最强军团,进行演武战斗;通过你们的共同协作,展现你们在沙盘中作战中的无缝配合与战术策略!
游戏兵种攻略
在《亮剑》人物卡牌中,一共分为5大兵种类型:机枪,掷弹,步枪,迫击以及特勤
不同的卡牌,之间互相存在这克制关系,如下图所示
其中机枪,掷弹,步枪是属于前排职业,同时互相还存在克制,后排职业也是互相克制的,但是后排职业对于前排的克制是比较低的,只有百分之50,根据克制的介绍,如果纯推图路线,可以选择前排搭配输出,控制,以及肉盾,来抵挡伤害,后排的卡牌,建议使用特勤用于治疗回复,前期只能出站五个卡牌,后排的两张卡牌建议使用一张迫击和一张特勤。
兵种定位1.机枪定位包括:(吸引火力,减伤,还击,普攻强化,自愈,防守增益,低血爆发,自我强化)
前排肉盾
2.步枪定位包括:(血低增伤,隐匿,回怒,血线压制,致命一击,单体处决,重伤,负伤,暴击强化,额外伤害,破甲,减伤,自我强化,普攻溅射,无视防御,控制增伤,职业克制)
敌方减益
3.掷弹定位包括:(前排减益,降低攻速,灼烧回怒,灼烧增伤,眩晕,控制增伤,沉默,额外伤害,降低攻击,群体眩晕,抵抗控制,灼烧,防守增益,降疗,敌方减益,普攻强化,灼烧增伤,前排眩晕,职业克制)
群体控制
4.迫击定位包括:(眩晕,多段伤害,引爆阵地,进攻增益,血低增伤,自我强化,增伤,灼烧,灼烧增伤,职业克制,开场爆发,破甲,回怒,多重灼烧,灼烧蔓延,额外伤害)
持续伤害
5.特勤定位包括:(治疗,防守增益,驱散,免控,回怒,进攻增益,单体治疗,减伤,群体治疗,治疗强化,持续治疗,进攻增益,限制被动)
我方增益,治疗
二.阵容搭配
根据兵种定位选择需要的英雄技能进行搭配
例如以灼烧为主要战术,旅长(迫击)与老狐(掷弹)提升敌军受到的灼烧范围和伤害,柱子(迫击)对灼烧目标获得伤害加成,张大彪(机枪)的吸引火力和减伤还击做前排肉盾,田雨(特勤)的治疗驱散免控作为后排的持续增援。
阵容特点:是以灼烧为主要目的,可以有效利用风势,使敌军阵地陷入被多重火烧的困境。可以借助风势使敌军即将消失的灼烧效果肆意蔓延,从而使敌军受到大面积的灼烧伤害。克制以机枪为主的肉盾型阵容。比较害怕以步枪为主的单体击杀。例如以眩晕为主要战术,郑举鹏(掷弹)的群体眩晕和董大海(掷弹)的前排眩晕再加上沈泉(迫击)的单体眩晕,配合孙泰安(步枪)的控制增伤和额外伤害。冯楠(特勤)的回怒和进攻增益可加大全体将领的伤害。阵容特点:持续的控制敌方阵地英雄,标记处于被限制的敌军,对其进行额外的打击,造成非常高额的范围爆破伤害。主要是依靠持续不断的控制链继而造成伤害,阵容缺陷无前排肉盾,在控制链断掉的情形下容易被击败。例如以单体击杀为主要战术,老狼(步枪)的致命一击和单体处决,赵刚(步枪)的血低增伤和隐匿,谢宝庆(步枪)的自我强化和职业克制,配合罗大征(步枪)的无视防御和喜子(步枪)的重伤负伤能快速找到敌方后排对其进行处决。阵容特点:后排的噩梦,使目标快速减员形成以多打少的局面。缺陷是持续作战能力低,遇到消耗流的阵容易被克制。
游戏介绍
《亮剑》是一款由原著作者都梁正版授权,四九游戏联合星玩游戏倾力打造的军事卡牌策略手游。产品忠于原著,重塑经典——以剧情、人物、场景高度还原为设计核心,融合游戏玩法与原作设定,玩家将会在一个宏大的战场中,通过自由的将领搭配,掌控全局战略,英勇抗敌!熟悉的角色,在各大经典战役中再聚首,与你共谋策略战术,以弱克强智破劲敌,保家卫国收复河山。
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