不要相信他的谎言Do Not Believe His Lies安卓版是一款非常诡异的解谜游戏,这款游戏在ios平台上上架了有八个月却没有一个人能解开这款游戏,这款游戏界面由黑白两色组成,若不是游戏介绍中明确表示该作为解谜游戏,乍一看更像是一款文字游戏。玩家需要通过不断的解开关卡得到一段段的句子来知道获取这个游戏的最终秘密,目前游戏已经登录安卓版,有对这款游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。
游戏特色:
玩家开始游戏时,可以看见屏幕上有一句话:“我期待你解决它,现在你的冒险即将开始,祝你好运。”
随后游戏给出第一道谜题“第一道题的答案就在屏幕中”,玩家仔细观察或将手机屏幕亮度调至最高即可发现答案:浅灰色“the first time”印在屏幕上方。
随后,第二题为摩斯密码,可以用编译器进行翻译,即可得到答案:I saw him there(我看到他在那儿)。
第三题是一个拼图,由于较为复杂,Kotaku上有位玩家花了几个星期时间为大家解答了疑惑:I was just child(我只是个孩子)。
这时,你会觉得,谜题比想象中简单,有的利用技巧,有的花费时间,为什么还没有人全部解答出来?我们将前三题的答案连接起来就会发现这是一句通顺的话:“The first time I saw him there,I was just child.(当我第一次见到他时,我只是个孩子。)”
开发商是想用游戏谜题,为大家讲个故事吗?难道游戏的最终谜题,就是故事的结局?或者,玩家可以在每题答案中寻找到最终谜题的答案?我们暂时不知。开发者Lukasz Matablewski在采访中表示,他所做的游戏就是为了带给玩家“合作式的解谜游戏”。
在之后的谜题中,玩家将会发现,合作式不仅表现在谜题答案的串联上,还需要懂得不同种类的语言、代码、音乐和化学理论等等……也就是说,这款游戏单凭一己之力是很难通关的,除非你是谢耳朵。
此外,游戏中遭人非议的一点是,作者为玩家提供“花钱买痛快”的捷径,但作者绝不给人提供任何解决方案。“我知道开发者需要赚钱,但是这算不算诈取?”Kotaku上某位玩家表示。(花钱买方案,其实也是侥幸心理的一种。)也许作者的游戏名:不要相信他的谎言,这是个不能饶恕的游戏(Do Not Believe His Lies: The Unforgivable Riddle),就是为了揭示,内购的坑爹性。
游戏玩法:
「我们期待了好久,你的旅程正要开始,我们在另一头等你,祝好运。」
当开场白淡去,随即出现第一道题
「第一个密码藏在萤幕一角,找出来。」
kotaku编辑在这一关就卡了一会,她试了画面左上角的时间、AT&T,或者下面的Share、Feedback,通通不是答案。直到她把萤幕调亮,才发现密码是"the first time"。(如果调亮萤幕还是找不到,请回到上一张图,由上往下俯视电脑/手机萤幕,它就在画面最上方)
接著下一关,很明显是摩斯密码
经翻译后的密码是"I saw him there"
然后第三关她又卡住了,感觉像是一个残破的拼图
在卡了几个小时后,她只好上reddit专属社群寻找答案,而这题也是大家卡了几个月才解出来的,有人把游戏画面翻拍印在纸上,剪成碎块后终于拼凑出有意义的文字
"I WAS JUST A CHILD"
将前三关的答案凑在一起,刚好可以结合成一个句子:「第一次在那裡见到他,我还只是个小孩。」听起来像是个故事的开头,而这位kotaku编辑顺著其他玩家的答案继续玩下去,得到越来越多句子,像是「他一直在我的梦裡出现,我现在无法摆脱掉他。」(He keeps showing up in my dreams, I cannot escape him now)
是不是觉得有点毛骨悚然了?随著游戏进行,接下来取得密码的方式也越变越难,例如要破解QR code,或是把一段音轨档放慢听出藏在裡头的句子,或者观看诡异的影片从中找到答案。
目前reddit玩家们已经解到第38关,但似乎离故事全貌还有段距离。kotaku编辑循线找到游戏开发者,他是波兰一间儿童医院的电脑系统管理员,名叫卢卡兹(Lukasz Matablewski)。据了解,这款游戏裡的每一道题都是卢卡兹一个人设计的,不过当编辑写信问他任何有关游戏的问题,他的回答只留下更多谜团…
中文名:DNBHL
包名:com.them.dnbhlfree
MD5值:87c7659f6dfad4a02d5a9edcaf229ac6
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