作为4个新英雄来说,这个英雄是属于最难用好的英雄了,因为属于很难操作的英雄,说实话这个英雄不需要什么装备,控制好如何和对面的英雄和树一条线也是关键,其实最关键就是缺蓝放大招,所以这个英雄你只要用好了大招,那基本最飘逸就是你了。
晨之曙光_SG
DotA6.73已经正式发布了,新版本增添了四个全新的英雄,而其中地精撕裂者堪称最难上手的英雄,这个被大家戏称为高达的英雄虽然长着力量脸,但其实是一个靠技能吃饭的法系,那么对于新人而言,究竟该如何最快的上手呢,本篇攻略将给您带来一些启迪。
英雄介绍及技能评价:
瑞兹拉克,地精撕裂者
攻击范围128(近程)
移动速度290
力量:22+2.4
智力:21+1.8
敏捷:16+1.3
初始攻击:48-52
初始护甲:0
290的移动速度证明了天生是断腿,一般追不上人,而0的护甲也证明了他不是跟人硬磕的料,虽然有3技能,这点我会在如下说明。
死亡旋风:地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。
作用范围:300
冷却时间:8
魔法消耗:70/80/90/100
等级 1 - 造成50点伤害
等级 2 - 造成100点伤害
等级 3 - 造成150点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
地精的伤害技能,只要打到人就降低15%的主要属性,这个概念就是前期减低10攻击,中期20攻击,后期30攻击意义不大前期还是很可观,至于后面的砍倒了树木就会造成神圣伤害,意义不大,因为300的AOE对于对手来说必须靠着树木才能打到,范围真的很小,不要刻意追求要同时剐到树木,此技能可以跟2技能一起用,此操作难度比较大,也是地精用好用不好的关键,放1技能的时机要掌握好,1技能别看范围大。时间长,能打掉血的就那一下,剩下的都是动画效果。
伐木链锯:发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。 英雄攻击 魔法伤害
伤害范围:225
施法距离:800/1000/1200/1400
冷却时间:4
魔法消耗:60/70/80/90
等级 1 - 造成80点伤害
等级 2 - 造成120点伤害
等级 3 - 造成160点伤害
等级 4 - 造成200点伤害
(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)
地精的精髓技能逃跑杀人两不误,但是记住对于地精的智力:21+1.8。这么恶心的智力成长你一定要算好蓝,确定你是想杀人还是想耍帅,在7级的时候不出秘法的情况下就400蓝左右,如果你只想耍耍帅,用2次你就别想其它了,可以回去泡温泉了,而且加上跟2技能配合,蓝真心不够用。
活性护甲:杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
等级 1 - 效果最多叠加4次
等级 2 - 效果最多叠加8次
等级 3 - 效果最多叠加12次
等级 4 - 效果最多叠加16次
这个技能让大家非常纠结,你只有在受到攻击的时候才能加1护甲,但是本身护甲的原因,造成了你根本不够抗,你也许会说我拉下仇恨就可以加4护甲 和每秒4回血,但是你想过没你被小兵打4下这4下是多少伤害,你16秒能回够么,这个技能可不是4x16的时间,而是算你的最后一次叠加的16秒,而且你游走的时候这个技能基本就是废柴,本身比较脆的情况通过挨英雄打叠加,保守估计12次都没叠加上,你早就上西天了。
锯齿飞轮:将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。 英雄攻击 魔法伤害
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:125/150/175+20/30/40每秒
等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒
等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒
等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒
注:锯条距离自己超过2000码时会收回
这个绝对是全dota最需要技术含量的技能,你在发射出去的时候所有经过的单位都收到100/140/180的初始伤害,到达目标的区域伤害,而且范围目测在350AOE,尤其是持续的时候还耗蓝,其实并不可观,但是最重要的是他只有8秒CD,而且你可以收放自如,当你第二次放的时候,对面就会领略到害怕,第三次放的时候,对面的人就会心虚了,第四次放的时候,恭喜你,你赢了。所以最好的情况就是你躲在树林阴影看对方的意图往后面还是前面放,因为经过的时候和齿轮回来的时候都有伤害,所以在6级的时候就是100伤害,再加上50点就是250,耗蓝就是150,但是时间长了耗蓝就增加了,所以说还是放了就收比较划算,但是大家注意到了,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。等于说对面英雄一半血的时候就降低50%的移动速度,多么imba,最重要的就是你还可以跑位置,等待CD放下一个大招。
一、加点篇
中路的化我建议的加点是
即6级前主1技能(D)副钩子(T),有大加大,6级后先加满2技能,1000码到1400码稳定性提高很多,为什么不加3技能呢,因为走中最主要的就是带节奏,由于1,2技能的伤害成长一般,但是不加伤害不够,所以3技能还是最好不要加,这套加点的优势是爆发最高,1技能来对对面英雄进行伤害,4级后追人时2技能就可以利用树木造成可观伤害,但是建议2技能轻易不要放,因为中路只要钩到树一般就是塔下了,不过只要2技能你利用好了,在兵线推过去的同时,你瞄准好你对面英雄和树木一条线的时候还能造成可观的伤害,但是最主要是杀人就是有大招了,你在没有大招的情况下杀人很难,而且配合我方英雄一般也是越塔强杀,非常不值得,所以有7级还是去边路吧。
走边路的也比较多,边路我建议一级点一下3技能,然后主1副2,因为边路距离比较短,一般都可以钩到。这里有个小技巧,如果你嫌跑得慢可以从河道钩到边路,天灾在大野旁的树林,近卫就是天灾远古对面的那两棵树。
二、对线篇
地精在对线的时候就要萎缩,想杀人的时候拼走位,但是你一定要算好,因为本身技能的原因你的伤害不够,而且耗蓝又相当高,所以一定要算计好。
三、gank篇
地精单杀人就到6级之后了,但是要保证你最少能放2个大招,所以比较舒服的还是配合一些限制英雄,好的有VS,牛,这些稳定的控制,你的伤害和追人能力在6级后比较出众,杀人攻略就是一个大,收回, 然后走位钩树,同时放1技能,这时候如果你还有蓝放大招,那人头基本很温了,因为减速那是相当的imba,当最面英雄少于50%血的时候,基本他就走不动了。当然了 你一定要蓝够, 150+90+80+150=470,造成的伤害 250+250+250=750伤害 我说的是7级时候的伤害,所以这个英雄超级缺蓝,有秘法鞋都不一定够,所以只要你用熟大招,基本人头还是有保障的。
四、团战篇
地精打团战是在太凶猛了,打团战的时候因为自己的身板太脆弱,所在在保证600蓝的情况下随意的放大吧,基本都是对面在看不到你的情况下,血已经耗的差不多了,需要注意的是大招一定放到敌人背后,这样来回的时候都有伤害。对面血虚的时候利用2技能追人,那可是谁用谁知道。
五、装备篇
一个字。蓝,这个英雄是一个出羊刀秘法,撑了60智力的,但是蓝还会不够用的英雄。别人会说这个英雄是力量型的,要出先锋 要出挑战 要出肉装,我只能对你说,BC,你想用肉还不如人马,还不如BB猪,你选这个英雄出肉,你怎么抗,靠你0护甲,还是靠你3技能,前面说了,保守估计你不出12下就挂了,还出肉装。
前期装备——中路的话瓶子、秘法鞋、魔力法杖,大魔棒 边路就是裸秘法鞋,大魔棒,其中核心装备是 秘法鞋和魔力法杖。出瓶子控符回血回蓝这就不用说了。有人说出那个新鞋,真的没用,对于地精着中缺蓝大户来说,出那个鞋,你基本上一轮技能,根本杀不了人,魔力法杖,是要出阿托斯之棍,这个绝对是给地精量身打造的装备,减速50%,配合大招,一个字犀利。推推也可以选择,毕竟推推逃跑,在没有树林的情况下还是很好用的,而且杀人的时候有时候也更适合跑位,具体可以参照风行。
中期装备-----秘法鞋,阿托斯棒,推推,大魔棒,和所有撑蓝的装备。中期基本团战高峰期,这个时候你一定要够蓝放大招,操作好大招,在暗地里放大招,见人落单就大招, 然后钩过去,1技能,然后大招。基本没跑。
后期装备-----秘法鞋,阿托斯棒,推推,BKB,羊刀,血精。后期害怕像跳刀先手的英雄。所以BKB还是需要的。后期还是大招,控制好大招 伤害超级可观。3级大招放过去,只要放到人就是最少460伤害。而且是AOE。还有减速。