在下从学生时代就不停是个游戏玩得比别人多的人,乃至如今撰写游戏介绍文章成为了自己的主要工作,所以常常有人会先入为主的认为我是个电玩高手,不,事实上一点都不是如此,除了极少数的游戏还算是有根本的程度外,大多数的游戏我都玩得很差,不光上彀跟人对战只有被宰割的份,就连单机游戏也往往是用成堆的尸体和免钱的continue才可以或许坳到破关。
不过呢,《极品飞车》系列的进展并不是单纯的直线化,而有着不同的分枝,除了有《极品飞车进化世代》这种正规赛车场的正规内容,也有着满盈剧情性、强调车辆改装的街头飙车类型,所以实在是没办法用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。本文所要介绍的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与近年的几款作品不同,将游戏的概念回归到系列作前期的“飙车手vs警察”,嗯,很好,这概念够单纯,而且还是由曾经开辟过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责制作本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手尝试看看吧!
《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,其中XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了“经典超跑朴克牌”与“海锋郡警局警徽”两样特典的“战警特别版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
在游戏开始前,照惯例的游戏厂商要出来尽点社会责任,见告玩家要分得清楚虚拟和现实,千万不要把游戏中的危险驾驶方式带到现实生活中来,在现实生活中开车请务必要安全驾驶。不过在过去的系列作中这部分偶然候是请担任游戏中角色的佳人演员出来录段影片申饬玩家,而本作由于没有强调故事人物,以是也没有如此的设计了。