玩了这么多年,我始终认为虎才是907武器之王
虎强大的原因体现在哪?
其一:破防频率高
破防快并不是他的立足点,你说前前A和左右A,哪个有匕首后前A快?
虎招少,有用的招就更少
不过,流星中有几种武器可以肆无忌惮的拿破防当主攻?
流星中有几种武器能让破防和非破防招如此的完美结合,滴水不漏?
能把这两点都容纳的,又有哪个武器?
只有虎
输给虎的人,都很生气,即使对手不粘也一样
为什么?
因为你是以“无防”的状态去对战的
相当于你没防御键
因为你防不防一个求样...
输了你能不窝火?要我我也窝火
其二:虎招直线多
很多人把这当缺点了,一打虎就走蛇步
不过你可曾想过,这条直线的价值?
在这条直线上,虎就是皇帝,虎的正面,就是布满死亡的地狱!
虎是第一的原因,就是因为他有自己无敌的领域
哪怕这片领域并不大
“我的正面,永远是你的死角”
强大不需要太多理由,不是吗?
对打虎的朋友,我说一句
输给虎,不丢人,怕虎才丢人
9.07中的魔术师:忍刀
如果说,剑是907的气战皇者,那么忍刀就是907里的气战侠客了
曾经有人问我,忍刀用气的招这么多,哪招是“好招”哪招是“垃圾”啊?
其实,忍刀的所有气招,都是无可比拟的好招!
忍定
忍刀第一个迷惑人的地方,就在于定
多数人都认为,忍刀的定,就是连招的前奏
其实不然
就好比刘谦变了个魔术,当你盯着他的左手等破绽的时候,他的技巧已经在右手中完成了
忍定的优势,就在于那一点气不加的12C攻击上
现在的规则规定,忍刀200C,只能出四定
那就是一点气不加的48C攻击力啊...
这时又有人问了,200气,打48C,这不太少了吗?
要知道,如果你中招时满气,这12C会偷掉你5点气
如果你中招时气不够60,你就要面对40C的连续技
如果你中招时气足够60,又恰好不够满气
那么现在你需要的,就是用自己的12C血,和60点气,去换忍刀的50点气
如果你恰好防到了,就又要面临一个15C的左右A,也许60气打15C是比较少的吧,不过他的命中率绝对是超高的...
这不太扯淡了么...
谁还能说,忍定不是“好招”?
况且忍定,还能引来几乎无解的——环杀
环杀
环杀的优点其实很明显
你没办法爆
只能看着自己中招无数,吃气无数,却无可奈何
不过环杀打的,并不算多,一下5C
最常见的出法,有两种
前后A打到,直接一管气甩出,这打的巨多...还绝对无解
再有,就是加在左右A之后了
后者打的相对较少,3下,15C,不过你要记住,环杀后,是可以接左右A的
总共就是3+15+15,33C
70点气,打了33C,还有定身危险,这招也让人眼馋..
说到定身,自然不能不提到他的主宰
左右A
10点气,应用面几乎是无穷的
超快的破防,较高的伤害
定分两中
扎定,和踩定
通过名字你们也知道是怎么回事了
值得一提的是,扎定是定2.5秒
踩定是5秒
虽然左右A能闪开,不过在战网中,你闪左右A,就等同于接受——扎定...
隐身
已经被禁了,而且现在有反隐补丁,这招已经没啥用了
我个人不喜欢隐身,因为一隐完,我自己都不知道怎么判断出招了..
不过打隐身的对手我更不喜欢
这点无须细说
就这“禁招”的头衔,已经说名了他的无比强大..
自爆
只有暗杀中有用...
攻击力相当于小型阎罗...只需要50气...
如果单P中让用的话...
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忍刀的缺点,在于非气招的哪个破防太求慢了
很难打开局面,半龟半定的打法,定格了忍刀的走向
烟雾给了忍刀无数攻击机会
左右A给了对手无穷压力
环杀造就绝杀
一忍在手,谁与争风?
有一句玩笑话,叫“忍者神龟”
希望你们不要理解错他的意思
这句话我很喜欢,而且很精辟
“用忍的人,要掌握神级龟流”
9.07中的霸王:匕首
很多人无奈于连续的小跳压制
很多人愤怒于无赖的游击战术
很多人郁闷于准确的单A断招
很多人困惑于难躲的强破防御
很多人头疼于小绝的较高伤害
很多人迷茫于必杀的一击翻盘
这些呼声的不满,正是907霸者的见证
所有的箭头指向一方——匕首
曾经在外群,有一位朋友问过我
匕首好还是虎好?
我毫不犹豫的说,匕首好
为什么?
流星的招分很多类
按性质分:试探招(探招) 连招起手招(起招)大量打血招(杀招)
每个武器都具有多样化的三种性质的招,也正是这三种招,让游戏的乐趣无穷化
不过,匕首不同,他的招虽多,但是都是“配角”,匕首招试的精粹,就是一招
小跳
说到小跳,我曾给问我的朋友概括的说过
“攻击快,破绽小,加气少,无死角”
这是一个探招必备的四条优势,匕首都具备
但这并没说出匕首的真面目
真正造成这招成为王牌招的,还有后面四条
“追加多,可骗招,能压制,伪破防”
这前后八条,是匕首小跳作为907第一招的基础
前四条是根基,后四条是体现
小跳本身虽然打血少得不足以防御加气,但是之后追加的招无不是超高伤害的狠招
快速的施展速度,能让这招准确的断掉任何破绽
其收招的快速,造就了一种打法——游击,同时能让他在几乎任何武器之前肆无忌惮的使用
通过转镜头实现的多角度攻击,能有效弥补左边空挡,低跳可以打蹲,进一步提升招试价值
连续小跳之间加入快速的破防——后前A,是A以下玩家的黄金招
反之,由于后前A的快速,通过一系列假象,诱导对手闪避,并用小跳攻击,能完美的打破防御的僵局
此招一出,“第一招”的地位已不可动摇
不过这招既然是“伪破防”就把缺点暴露了
不破防的招,永远不能主宰胜局
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右A
右A虽然慢的可以
但是总能划掉你几CC..
很扯淡不是吗..
右A其实威胁很小,但是总有人不知道这招要怎么闪
其实这招你要闪,最好是后跳
闪完后有充分的攻击时间
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匕首虽然小跳极好,近乎完美
但是别的招,全是费招....
除了小跳之外,你随便出一招,任何角度
他都是破绽.......
如果头疼打匕首的朋友请记住
无视掉后前A,因为后前A根本就不必闪
12C的攻击,是没必要为此紧张的,不是吗?
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匕首需要解析的,就这两条
匕首和虎,谁好?当然匕首好
但是谁强?
虎强!