魔力中的不平衡不仅仅体现在法师身上,所以我们不必抱怨,更不必迁怒于其他职业,因为我们有我们法师的骄傲。与防低血少相对应的是精神强大,这说明练法师注重的是意志,说白了就是坚定的信念。将魔力宝贝拆分开来,魔代表法师,力代表重装,宝贝代表宠物,可见孰轻孰重了,呵呵!
法师曾经标志着一个时代,我们有辉煌的过去,也有充满希望的未来,只要信念不灭,相信法师兄弟姐妹们都可以“我自横杖向天笑,去留魔法两昆仑”!
本文较长,我将其分为两大部分,第一部分是宠物挑选,如何看穿虚报BP以及宠物暴点判断这一类基础知识.第二部分是一些目前未开的1级宠物或梦宠的1级理论能力值和成长数据,大家可以挑自己感兴趣的部分来看。
第一部分:
0BP下的能力为 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8
力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢复-0.1
強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢复-0.1
速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢复+0.2
魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢复-0.3
(宠物BP与能力成长的关系表)
1:宠物能力推算-宠物的能力和人一样都是自身BP能力的总合,不过宠的BP会计算到小数,而小数部分的BP是隐藏值,从表面上是看不到的.因此为了方便讨论,这里引入一个概念"标准BP宠物".所谓标准BP宠物就是指1级能力值及成长与图鉴完全吻合.而图鉴上的成长星数与实际BP的关系如下:1级BP=星数X2 每0.5星的成长=0.2相关BP 例如黄蜂 1/4/1.5/4.5/0.5 那么一只标准BP黄蜂的1级BP为:2/8/3/9/1合计23 每级成长BP为 0.4/1.6/0.6/1.8/0.2 然后将上表的数值代入
1级标准BP黄蜂的能力及成长度为:
生命:89 13.8
魔力:72 10.4
攻击:45.8 5.16
防御:33.8 2.76
敏捷:40.5 4.1
精神:99.1 -0.18
恢复:102 0.4
注:前排数值为一级能力,后排数值为未加点的能力成长值
2:暴点判断-当某项能力BP大于其他四项BP总和的时候,该项便无法再加点,也就是暴了.仍以黄蜂为例:标准黄蜂BP成长为0.4/1.6/0.6/1.8/0.2 其中速度成长为1.8,长级再加一点速度的话 1.8+1=0.4+1.6+0.6+0.2=2.8!也就是说黄蜂加敏的能力处于暴点边缘.简单判断一种宠物是否可能暴点可以用"总星数-特长星数"和"特长星数+2.5"来比较,比较特别是螳螂和杀人螳螂,从图鉴上看它们都处于暴点边缘,但几乎没有暴点现象发生,主要原因是这二种螳螂的实际能力高于图鉴,它们每级的自然BP成长可以超过5,而11.5星的标准BP成长应该为4.6,这只能说是游戏本身的设定问题了.
困惑:宝石鼠应该也是暴点宠之一,但似乎没听过有暴点的消息,所以宝石鼠也应该属于成长超标型,希望那位养过的朋友贴下能力及BP,我好算一下它究竟是那方面成长超标.
3:判断虚报BP-挑选宠物首先要面临的虚报BP,普遍感觉是毫无办法。其实利用上文提到的能力计算,可以判断出一部分虚报PB的宠物。具体方法如下:首先要求对方报出宠物BP构成,然后根据其所报BP计算出宠物五围,因为宠物BP都带有小数,所以你根据整数BP计算出的五围100%低于该宠物实际能力值!7种数值如果任何一项的计算值高于实际值,那么该宠所报BP为假。我计算了约20只左右1级宠物,均符合此结论。不过也有一些BP低但五围高的宠物,其实就算买到这种宠也不用过分的耿耿于怀,它们的实际能力确实达到了卖主虚报的BP能力.
4:宠物挑选-这里只介绍如何挑选综合能力高的宠物.与3的方法类似,通过BP构成计算五围然后比较,不过计算五围比较麻烦,买宠时只计算生命和魔力就可以了(分别对应攻宠和魔宠).计算值与实际值的差值越大越好,而且生命和魔力都是整数,相对而言比较准确.如果不急着交易,还是把五围全算一遍,然后挑只最理想的比较好.
第二部分:未开放宠物和梦宠的能力估算
主要是根据图鉴能力来计算的,一般来说,极品宠的能力必然超过图鉴能力!(大蝙蝠例外)虽然宠还没开,大家大致了解一下其能力也不错吗.第二部分是我算的最开心的部分,希望喜欢看的人比较多些.虽然宠还没开,大家大致了解一下其能力也不错吗.(以下所标数值和成长均为未加点的成长值)
0BP下的能力为 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100
体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8
力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢复-0.1
強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢复-0.1
速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢复+0.2
魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢复-0.3
(宠物BP与能力成长的关系表)
()内为未加点时的成长值
未开一级宠
鬼灵 恶梦鼠 裂风之刃 兔耳吓人箱
生命 81(12.2) 72(10.4) 83(12.6) 77(11.4)
魔力 120(20) 117(19.4) 114(18.8) 118(19.6)
攻击 35.6(3.12) 30.3(2.06) 43.2(4.64) 37.7(3.54)
防御 37.1(3.42) 35.1(3.02) 43.2(4.64) 37.7(3.54)
敏捷 32.7(2.54) 36(3.2) 27.6(1.52) 28.9(1.78)
精神 105.1(1,02) 105.2(1.04) 104.7(0.94) 105.2(1.04)
恢复 99.6(-0.08) 99.5(-0.1) 98.8(-0.24) 99.1(-0.18)
未开放宠物
火焰翼龙 泰坦巨人 潜盾
生命 116(19.2) 123(20.6) 87(13.4)
魔力 77(11.4) 86(13.2) 109(17.8)
攻击 43.1(4.62) 40.8(4.19) 30.5(2.1)
防御 38.3(3.66) 40.8(4.19) 47.3(5.46)
敏捷 29.3(1.86) 27.5(1.5) 27.1(1.42)
精神 99.5(-0.1) 100.4(0.08) 105.3(1.06)
恢复 104.4(0.88) 104.7(0.94) 99.9(-0.02)
最后一节了,梦宠登场,弄不到至少看下能力也不错(成长能力均为未加点能力)
1级纯白吓人箱
生命 77(11.4)
魔力 118(19.6)
攻击 37(3.4)
防御 40.1(4.02)
敏捷 27.1(1.42)
精神 106.1(1.22)
恢复 98.8(-0.24)
天价魔宠,1.22的精神成长使其在加点后的精神超过2,不过除了精神以外的能力成长并不算很出色。
改造阴影
生命 106(17.2)
魔力 92(14.4)
攻击 37.9(3.58)
防御 35.5(3.1)
敏捷 30.8(2.16)
精神 101.3(0.26)
恢复 103.5(0.7)
这个吗……真要养的话加攻还可以,如果加魔精神成长应在1左右
鼠王
生命 84(12.8)
魔力 125(21)
攻击 27.9(1.58)
防御 35.1(3.02)
敏捷 34.1(2.82)
精神 105.6(1.12)
恢复 100.7(0.14)
极品鼠王的精神成长应该可以超过2,不过一个星系能有几只呢,如果抽到了垃圾鼠王的话还不如养只极品水蓝呢,顺便一说,养老鼠的都是喜欢它们的造型,至于野兽系还是什么的根本不必在意。
神盾
生命 91(14.2)
魔力 121(20.2)
攻击 31(2.2)
防御 50.2(6.04)
敏捷 27.4(1.48)
精神 106.3(1.26)
恢复 99.5(-0.1)
能力凌驾于纯白箱之上,最强的防魔宠,唯一的不足是技能格紧张,真不知道会不会开,个人觉的有两种可能,一是和鼠王一样限时抽奖得到,二是不开一级的,只开野生30级左右的