追
有逃必有追,追是一件让人很纠结的事。你必须承担以下风险:
消耗许多卷
可能是一次马拉松
可能那边有其他敌兵
可能自己的其他战友会因此面临危险
在这个纠结的时刻,决定我们的只有2样事:
此人是仇家
队友的一句:算了吧,别追了
在大规模部队作战里面,追都不是一件太好的事,因为会拉散兵力,遭遇埋伏。
如果是单独作战,追那还是必须的,1V1里面,对手回头反杀的几率很高。
一样平常的玩家都爱跑实体,这时候你一定要量力而行,不打没有把握的仗,因为你不是奥特曼永恒之塔。
注意战斗信息,像隐身之类的你就得小心了。
杀逃兵卡个减速是最重要的,如果对方被队友控了,别急着出手,看环境给他致命一击。
部队作战
关于部队作战,逃与追最具战术性,作为一名指挥,一定要把握机遇。
下面是我在陆地战中常用的指挥战术。
首先调解好部队的人员,按职业和人物所在地。
接着大致给队友说下,我们的作战地点、口号、以及作战方式。
常用作战方式如下,以村口为例。首先在村口挑衅,吸引敌军
然后在办法拉锯战中,注意大家的作战距离,当距离一旦拉开50米左右,马上指挥部队的人员全力撤退。
然后这只是个幌子
撤退位置最好是下坡,因为这样反扑的话,敌军的距离很好追,他没办法滑翔。
敌军进入预设的范围之后,即可快速反扑。
[ 永恒之塔中守护星PK技巧 ]距离如果拉近到30米,逃跑便是死亡,须要的时候还是得背水一战。
保卫顶在前面是必须的,话说在部队在里面,只要有2个保卫吸引火力,后面的远程基本上可以放心的读条永恒之塔。
像收翅膀、垫背这种必须得会。以魔族飞结界塔的平台为例。
比较成功的一次作战是当时带领的18小我私家,堵在此平台将近2个小时。
作战方式:
可以实验先让几个敌军飞上来,(不杀)永恒之塔。给下面的敌军照成勾引,让更多的肉上钩。
然后一声令下,一锅端。
在击杀的时候注意远程的炮台可以无视平台,转到平台下面。因为平台上面的基本上物理职业几个群就解决了。
而平台下面的(俗称“猴跳群”)DPS者会对平台上方构成很大的威胁。
而此时击杀的时刻,物理职业刚好成为了炮灰,远程正好得利。
来了以前能秒的如今基本秒不掉了保卫就更别说了,打到他没蓝为止60%胜VS护法这个职业也是耗因为你攻低,耗到他没蓝就赢了70%胜VS治疗和这个职业打基本是浪费点卡,并且有个技能很牛比一下打掉我60%的血,但是CD要1个小时永恒之塔。
逃
喜欢“逃”的人,我们一般称之为猥琐。
猥琐的玩家是作战中为让人头疼的,因为他会时刻保持着距离,而距离着代表着安全。
逃 是为了脱离危险
逃 是为了等待强力的技能CD时间,然后反击。专业玩家为你提供有关各种游戏币收购,以及免费赚q币的游戏信息。
逃 是为了逃离群殴的危险,打乱敌人的阵型个个击破
逃 是一种诱惑,将敌人带到友军处,将追兵一网打尽
逃 是高等兵的必修课,猥琐流的艺术,生存之道
以上都是屁话,下面说点实际的东西。
首先是陆地战:
逃,需要掌握4个要领,
一、你的锁定目标必须是离你最近的人
二、必须走最捷径的路,哪怕是一个转角
三、下坡路是最适合逃跑的路线,你必须熟悉地形,在第一时间决定好逃跑的方向
四、逃的时机必须要快速的决定,眼看大军就要压下,而你即将遭遇群殴,你需要的是冷静,要逃就得抓紧。
因为本人玩的是魔道星,就详细的说下魔道星在陆地战的逃跑要领,其他职业可以借鉴。
首先逃跑的时候一般开冰封长袍,另外看锁定目标到了技能范围,就先上火龙+侵蚀然后接束缚或者结冰。
跑路要学会人物向后跳+时空瞬移,瞬间就能拉开15米的距离。
冲击解除的后续时空跳跃是神技,熟悉地图的应该都知道贝鲁斯南德猪都爱击晕,刚好可以借猪远行。
但是千万别再中了抓脚或者束缚的情况下用,因为结果是你没有向前移动30米,你依旧是在原地。
很多魔道都爱走垫背路线,跑到一个悬崖之后拉一个垫背一起死掉。
方法如下:
首先开冰封,有幻影最好是先开,开始滑翔,锁定好跟着你滑翔的人里面比较近的一个,距离大概20米最好。
然后,收翅膀-结冰OR束缚-继续滑翔。
这个过程注意以下几点:收翅膀的时候最好看下自己的滑翔CD时间,不要放了结冰打不开翅膀直接摔死,不过你可以利用神技能:时空瞬移,给你增加几秒的飞行CD时间。
另外时空瞬移可以在空中解掉抓脚、锁套、减速、束缚能一切控制技能哦,方法是先按S然后按时空瞬移。
PS:网速不好的同学千万别在25米丢技能,你收了翅膀之后技能根本就出不去的。
然后是许多魔道都爱的空战
空战比陆地战的视野要更广,逃跑的路线更加灵活,没有太多的地形限制。
一、你的锁定目标必须是离你最近的人
二、飞行卷是必须的,速度必须16
三、如果是人数特别多,就不要往要塞飞,你可以选着一直向下。
方法如下:收翅膀-人物下落3-4秒之后开翅膀-开翅膀的瞬间按 战斗/一般转换(战斗/一般转换:按键盘K键-功能-第一个就是,将其拖在技能快捷栏里面)此方法也有悲剧的时候,比如网络蛋疼的时候,你会发现你的人物下落一段距离之后又被弹回去了
四、不建议往实体与西上东上飞,这些都是很容易被强杀的地方。
五、摆脱敌人最快速的方法:飞到一个台子的边缘,在上就往下转,在下就往上转,如此反复。
因为视角的关系,敌人没有办法在转过台子的瞬间知道你的方向,因此可以拉开很远的距离。
六、跑路的时候最好选择直线,而且是鼠标点击远处的某处移动的方式,这样要大大好过长按W的方式。