白猫计划作为一款创新的APRG手游,支持协同作战的玩法,在白猫计划中,可以不用单打独斗,在副本中可以和伙伴们一起战斗,和熟悉的朋友一起作战的乐趣,是白猫计划吸引人的地方之一。而在白猫计划中的随从系统也是一个亮点,在白猫计划中的三星四星随从都是我们在战场上的助力。我们一起来详细的看一下白猫计划的协力作战的玩法吧。
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协力配合系统的玩法:
这个游戏最吸引我的一些就是协力战斗的某些配合。和熟悉的基友打十分有乐趣。
几个简单的例子:
噩梦4星:
这个图建议3剑(最佳米剑)1拳(最佳玉米)。
开局剑AC两个技能秒上面两拨怪。拳下方待命随时秒骷髅弓。
剑B左方待命秒乌龟一波。剑A剑C上方待命秒接着的蜜蜂乌龟一波,剑ABC一同秒猩猩。
拳秒下方蜘蛛,接着一同秒龙,十分效率。
切忌让乌龟蜜蜂等怪散开。野房亦可注意提前走位,每一波分散的怪都会严重影响效率。
一般462:
这个图尤其不建议玩弓和法。打法非常简单,
每张图两个人分别去上下拉怪,接着聚到boss点一顿A瞬间就清净了。
野房最怕的就是有人站在非常远得地方射射射,或者没人去拉怪。十分影响效率。
其他的图打法也都类似。纵使玩弓和法,尽量不要远离大部队,无目的的乱跑同时吸引怪跟着你是十分影响效率的。
协力也尽量使用具备aoe能力的角色。
四星随从实测:
讲下4星随从的测试结果,如无意外的话,我觉得以下推论应该准确:
加单职业属性的随从技能,对该职业的加成大概等同于一个4星被动。
例如海盗增加剑士15%sp,白银剑满破增加剑士15%技能威力,减少15%受到伤害。
加全职业属性的随从技能,大约相当于一个3星被动。例如电锯对全职业主动技能加成是10%。
类似海鸥的50%hp以上提升攻防。因为当前还未计算过攻防关于伤害的算法,所以也不敢妄下结论。
而加成单系伤害的4星被动也正在测试中。
另外,当前疑似伤害的算法是我方攻击一定计算后减去对方结算后的防御减伤
。因而加攻击的作用要比加伤害强非常多。
例如米剑的2技能是提升25%攻击力。亲测能把平砍伤害从180提升到250.对付乌龟之类高防怪物的时候这个提高的比例更多。
以上就是白猫计划中协同作战的玩法详解了。