白猫计划的国服玩法中,有着跟日服不一样的独特之处,比如白猫计划的竞技场玩法,就是国服中的一大创新。白猫计划中的角色职业都各不相同,想要在竞技场中努力的生存下去,就要了解一下各个职业在竞技场中的具体的优劣都有哪些。我们今天就一起来看一下白猫计划中各个职业在竞技场中的优劣势吧。
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说白了大r们冲了钱了要虐人了。jjc获胜最重要的因素就是洗脸,接着就是尽可能地安排克制别人的阵容。
先来说说各个职业在竞技场里的特点:
拳:
开局会不顾一切地去攻击对手弓或法(假如有的情况下)。
对弓和法基本是碾压,相克表上比较怕剑和斧。
攻击频率高(由于大多数都是两次攻击),在无克制的情况下单挑别的职业有优点(个人看法)。
剑:
开局攻击对手拳和弓的情况差不多。因为楼主开始测试后jjc的弓数量明显减少,所以当前对剑的优先攻击级别还不太确定。
攻击频率对比斧和枪貌似毫无优点?范围也比较尴尬,因而感觉在jjc并不怎么有用。高分段用剑的人也在一天一天减少。
斧:
开局必然进去中间乱战区,基本是谁离得近就打谁。克制拳剑,被枪法克制。
优点是攻击范围,以及第四下平A的多段大范围殴击。
非常多人觉得斧在竞技场暴力,就是在8肉搏单位的情况下,斧子在中间转两圈造成的成吨输出。
枪:
当前jjc最受欢迎的职业。十分容易一次攻击同时攻击多名角色。被弓法克,但是弓法早已被人造人压制得抬不起头。克制斧剑。
弓:
对弓的实力事实上不太好评测,由于当前出的弓都没有白字强化过,性能上都比较尴尬。
纵使有剑士的保护,依旧小几率能从拳手下逃生。当然,一旦逃生的话,弓对局势的影响是巨大的。攻击频率十分高。
杖:
曾经一片的v15法,大约在人造人手底下撑了不到一周就全部换下了?这版本两个剑都没法在人造人杀死法师前干掉人造人。
极小几率从人造人手下生还。当然假如对面是没有拳的四个肉搏的话,2枪2法轻松教做人,战斗力差5000都随便打。
以我的个人经验来看,职业克制好用,然而不绝对。
看过满血人造人solo赢满血白银剑,也看过林檎极限反杀人造人(感电神教万岁)。
职业的性能在jjc的影响事实上是非常大的。
什么样的人物在jjc会强势呢?
1职业最佳是枪,斧,拳。这三个职业在防守端没有哪些明显的短板,并且拳是必备的,否则非常容易被人弓法阵容阴死。
2.人物白字要高,被动最佳是+攻击,减伤害,+hp这种实在的pvp技能。而强化主动技,+sp和减少sp耗费等在jjc效果相对比比较小。
3.人物技能一定要简单暴力。每一个技能最佳都具备翻盘的可能。常认真看jjc的人,多少见过自己3个人围攻一个人造人被一炮三杀的情景。每一个优异性能的一段技能,都是一次翻盘的机会,都会提升你的胜率。
比如海鸥,两个技能全是放了等于没放的,被动有sp+15%和主动技能15%。所以纵使白字非常高,jjc依旧不给力。
尤其现在主流的队伍全是2枪1斧1拳,斧子开局大几率被2枪速推,海鸥的性能真的不能再差。
而龙女和电锯则会表现得相对好某些。更耐打,技能更容易放出,放出技能后更好用。
最后讲下阵容。
为何带弓和魔的阵容容易被捅穿?由于单弓or单魔现在太容易被人造人秒了,实在是太拼脸了。假如要用弓,最佳是2弓或者有剑士保护。武器请一定选择感电弓。
现在竞技场前排主要是枪枪斧拳的配置。这个配置在防守端的确比较稳。非常多人喜欢用枪枪斧斧的阵容去推。个人试了下作用不是太好,人造人个人能力还是强了点。
有一天无聊用枪剑弓弓的阵容打了10场,战斗力非常低,由于弓都没破过,却意外地赢了7场。2个存活的感电弓对对方枪的压制是十分无情的。
把jjc当成一种乐趣的朋友,能够仔细观察一下流程。普通集火和被集火对象都是固定的,适当的调整人物和武器,也会一定程度提升胜率。
PS:我会告诉你们jjc101~300的奖励远好于11~100么?
PPS:非洲人请无视以上那条。
以上就是白猫计划竞技场中的各个职业的优劣分析了。