在《炉石传说》这一次的资料片更新中,每个职业都获得了大量的新卡,这些卡牌同样有许多都采取了全新的机制与结算方法。对于不了解这些效果的玩家而言,游戏时可能出现许多意想不到的情况,因此这里小编就来给大家整理一下这些卡牌的具体效果与结算机制,大家一起来了解了解吧!
德鲁伊职业卡:
它是给自己加buff的,因此沉默它就剩22机械白板了 。
它的战吼是变形效果,会变成一只 5费77 白板野兽,不能被沉默或者闷棍之类的变回来。
它给大王加血,只加到15 其他英雄都是30。
如果它配合奥金尼,那么所有角色都会死。
猎人职业卡:
假死会触发亡语,但是不会删除或者消耗亡语。随从死了该触发还触发,因此假死也能两连发 。
男爵能让假死的亡语翻倍。
如果亡语已经被沉默掉了,那么假死也不会触发亡语。
当它的特效激活时,猎人的职业技能就能够选定目标了,同时也可以射对面英雄和自己撸自己。
只能对猎人的职业技能起作用,其他职业无效。
它的特效本身的计算 不考虑光环效果,比如各种狼。但是光环会在它的特效结算之后再附加上去。
比如旁边一个恐狼,那它的攻击力是这么算的:7 --- 13 --- 25,如果恐狼死了,它就变成了24功。
法师职业卡:
它能打潜行,也能打精灵龙欢笑系列的全家 。
无视职业 ,只要能收集的都能入手。
开局时候的第一次和换手牌后时候入手不触发特效,被思维窃取之类的复制效果入手也不触发。
圣骑士职业卡:
它的特效是当机械被召唤时给自己套盾。
包括麦田的儿子之类的非手牌机械也能触发效果。
它一上来没有圣盾。
先召唤随从再装武器,因此可以和公正配合出三个22——如果耐久够。
它选择随从完全随机,因此也可能发生已经嘲讽了再给你一发嘲讽之类的状况。
如果这把武器是被战吼仆从——比如基维斯装上的,那么这把武器的战吼不触发。
它在手牌里就成长。
它的成长你能实时看见,对手则什么都不知道。
它的成长在打出后是个buff,可以沉默以及回手,这时它就是1功全部重来。
它被救赎、克总什么的复活也是1功
有些人可能觉得这卡会给乌瑟尔自己加攻击力,他们想多了。
如果被牧师偷了牧师也从头叠buff。
牧师职业卡:
它不会让随从攻击力变负数。
如果变成0功自然也是能随便打而不受任何伤害。眼睛蛇被弄成0功大家也能放心打,因为这毒蛇是不伤害不毒人。
即使和奥金尼配合,它也有希望召唤出圣光守卫者。
它会受到法强的影响。
盗贼职业卡:
回合末的效果你懂的,肯定是随机的啦。
即使场上没有敌人的随从,也能用。
先杀随从再喷武器。
杀了老佛爷会先喷武器,然后老佛爷的武器才会装备上。
总之就是在杀随从之后,结算随从死亡之前的时间点上破坏武器。
盗贼橙卡给的硬币不能反复触发盗贼橙卡。
术士职业卡:
打一个一血怪,打了四点伤害也招四只,而不是只招一只。
也就是小鬼的数量仅和你的伤害数有关。
而且这个伤害必须是打出来的,如果打到了圣盾或者免疫的人身上,一只都不招。
它吃法强,法强高伤害更高你的小鬼也更多。
如果奥金尼又来搅局了,那它的伤害就会对控制它的英雄造成伤害。
而且不好意思,它对你造成的伤害会触发它对你的治疗,然后它会对你造成伤害,然后。。。。
胎盘牧师自杀良策。
它只会buff随从状态下的大王,如果大王成功翻身做主人它是不会buff 大王的。
战士职业卡:
它的效果和一次护甲获得多少无关,仅和获得多少次有关,因此和绅和它配合比盾挡之类的来的划算的多。
这种瞎打特效能过嘲讽能打潜行。
地雷仅在地雷牌成功进入手牌之后才爆炸。 手牌满了地雷爆掉了是不会造成伤害的,当然也不摸牌。
类似思维窃取之类的技能因为不是“抽牌”,所以地雷牌不会有任何效果——不爆炸、不摸牌。
总之地雷仅在1 抽牌,2进入手牌两个条件满足之后爆炸。
如果没爆炸的地雷,就是一个0费法术没有任何效果。
它不吃法强。
它不会去打那些免疫以及已经是一血并被命令怒吼影响的目标。如果没有非免疫以及命令中的但不是一血的随从,那么它就不会发生效果。
因此如果所有不免疫的怪都被命令怒吼影响的话,就是强行大家都一血,然后它就停止了。