在格斗游戏中,控制与霸体效果是十分重要的两个因素。在早期的格斗游戏中,由于没有霸体的概念,因此不少游戏会意外地出现无限连招的状况,使得某个角色成为几乎无敌的人物,大大降低了游戏性。而在加入霸体效果之后,格斗双方就必须考虑到自己控制技能生效的问题,使得游戏有了更多发挥的空间。这里我们就来讲解一下《影之刃》中关于霸体与控制的问题吧
霸体:霸体是动作类游戏中的一种角色状态,当角色存在霸体的时候,玩家将不吃控制技能,也就是所谓的玩家被控制技能所控制。影之刃霸体又分为三种,分别为护甲霸体、全身霸体和永久霸体。
护甲霸体:说白了就是跟护甲值有关系,当你承受敌人伤害,而没被破甲的时候(敌人的攻击没有把你的护甲破掉打到),那么你就会有霸体的效果,但是护甲霸体的优先级低于无视护甲。
全身霸体:全身霸体属于强制性霸体,是借着技能而产生的,效果明显。优先级高于无视护甲。
永久霸体:顾名思义就是永久性霸体,其优先级等于全身霸体的永久性。优先级高于无视护甲。这一类的角色控制技能对其无效。