《雨血:影之刃》不仅拥有设定细致的连招,游戏中的属性数值平衡也是构成战斗体验的重要元素。在《影之刃》中包含众多经典格斗游戏要素:护甲霸体、杀意、怒气、闪避、反击、浮空追击、格挡等等,而这些效果在人物身上都有着对应的数值。那么游戏中的人物都有哪些属性呢?这里小编就来给大家详细介绍一下。
连招是必须~但连击效果还是和人物属性有关~~游戏中点击人物的头像开启的人物面板,可以查看到自己人物的相关技能信息。
基础属性
攻击:人物的基础攻击值,影响人物的技能伤害数值。
破甲:人物的基础破甲值,影响人物的技能破甲数值。
生命:人物的血量值,即为游戏中人物的红条,为0即死亡。
体魄:1点体魄=10点生命(不可见属性)。
坚韧:1点坚韧=10点护甲(不可见属性)。
护甲:人物的护甲值,即为游戏中人物的蓝条,如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,人物就有护甲霸体效果(例:你护甲值为2000,而对方该次命中的攻击附带破甲值为2500,则你会陷入硬直状态)。
基础防御:人物对于攻击值的基础防御力值,为在无护甲防御情况下的防御力值。
护甲防御:人物在有护甲的情况下防御力的加值,也就是当护甲值存在时,人物享有双重护甲加值。
总伤害:技能链上技能的总伤害力的数值。
总破甲:技能链上技能的总破甲力的数值。
进阶属性
暴击率:普攻&技能攻击的暴击率
冷却减少:减少技能链的冷却时间,(例:技能链冷却为12秒,冷却减少20%,此时技能链冷却时间则为9.6秒)。
连击持续:减缓连击条衰减速度的比例(连击条会不断的自行衰减)。
生命恢复:战斗中随时间恢复的生命数值。
护甲回复:战斗中随时间恢复的护甲数值(1秒恢复1次)。
VIP等级:壕属性,不同的壕等级会影响以下的数值:每日体力补充次数、每日对决次数、每日再临任务刷新次数、背包最大页数(装备、宝石、心法、材料)。
另外还有三种隐藏属性暂时不做说明,分别为:
基础攻击等级:普通攻击的等级。
反击技等级:角色的反击技能等级,如:左殇的幻杀。
终结技等级:怒气值满的时候出现的技能(俗称大招)的等级。