《刀塔传奇》中,英雄的培养是一个非常值得关注的问题,因为培养错了英雄而白白花费了巨大代价的玩家可谓比比皆是。虽然说一代补丁一代神,有些冷门英雄或许会因为版本更新而雄起,而有些大神也会因为太过强力而被削弱,但是依然有不少英雄是一直保持着非常强势的地位的。这里西西就给大家说说哪些英雄值得有限培养,以及英雄的搭配要注意哪些问题。
刀塔传奇英雄选择:
一、逆天英雄优先。
逆天的英雄是非常可怕的,比如现版本的影魔,相当于BUG一样的存在,起手啪啪啪,普攻两下一个大招,最主要的是死了还能再放一个大招,非常恐怖。不过要注意,逆天的英雄一般都是一个时期,更新后基本上都会被削弱。排在逆天的英雄之下的就是强势英雄,目前(版本1.8)有风行、电魂、斧王、痛苦女王、死灵法师等。
二、高星英雄优先。
玩家的初始英雄是五个1星英雄,简称五小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三维成长都很低,而首抽的英雄都是3星,在成长上远远高出一截,因此前期,有高星的英雄就替换掉。替换顺序为为船长→宙斯→火女→小黑,第一个就是船长,有其他的肉盾最好替换掉,宙斯、火女和小黑适当考虑,没有更好的英雄可以先用着。但是要切忌,到了中期不能乱替换英雄,这点在接下去会提到。
三、潜力英雄优先。
第一条推荐的英雄基本上都是3星2星英雄,而游戏中最多的就是1星英雄,或许前期星级低,在成长上赶不上3星英雄,但是这些英雄灵魂石易刷,进化容易,升星之后可以完成屌丝的逆袭。潜力的英雄中首推潮汐、小鹿和全能。这三者是都是初始1星,但是进化后非常强势的存在,潮汐是超级肉盾,还带有全屏的控制技能,几乎人手一个;小鹿超级奶妈,一个可以用到死的英雄;全能是超级辅助,在有肉盾的情况下能极大发挥作用。而且非常重要的是,这三者的灵魂石掉落地点都是靠前的副本,刷起来简单,进化很容易。
四、核心英雄优先。
核心英雄一般都是强势的英雄,也可以是优秀的辅助英雄。围绕着这个英雄就可以打造一个或者数个灵活的阵容。比如骨弓,大招攻击无限叠加,注意是无限 ,因此在竞技场中就需要前排非常肉,等到1分钟之后你会发现骨弓是一个神一样的存在。比如痛苦女王和骨法,这二者都是法术输出,因此再搭配一个巫妖——4技能减敌方全体魔抗,可以让伤害更加恐怖(PS:3月份签到可以拿到光法,这小老头4技能是加积分全体魔法强度,你懂得)。等等不一而足,确定了自己的路线就知道应该搭配哪些英雄。
说完了英雄选择的条件,再讲英雄搭配禁忌:
一、不要乱换阵容 。切记切记,小编血和泪的教训。换一个英雄不难,英雄升级也不难,但是技能啊,不点到满级英雄就是个渣渣 ,还是战5渣中的渣渣。不管是竞技场还是副本,都是给对面送能量的。而对于普通玩家来说,技能点数是要靠时间积累,金币更是少的可怜。当然,土豪请无视
二、不要乱搭英雄 。游戏中的英雄伤害分为2种,物理伤害和法术伤害,因此衍生最多的就是这二者的阵容,不要在物理队中搭一个纯法师,也不要在法师队伍中扔一个纯物理(骨弓除外,小编承认这丫的就是个独行侠,注独一生= =),尤其是到后期紫色技能(一般是光环)开了之后,比较纯粹的队伍会让战斗力更上一层楼。另外也要注意比较蛋疼的英雄,比如火女,一个法师却有一个加物理暴击的紫色技能,这又是哪出?
三、不要位置重叠 。游戏中分为前中后三排。最好不重叠的是前排,前排一般2个英雄,经常是1个。3个肉盾看起来很厚重,但是游戏中非常多的技能都是带溅射效果,目标也是前排,因此多一个肉盾并没有增加防御反而削弱了队伍的输出。这游戏可没有走位这一说,巫妖最喜欢弹弹乐了