《全民英雄》在最新的版本中加入了技能连锁系统,这个全新的系统刚一上线就吸引了众多玩家的目光。由于它全新的机制,对整个游戏环境产生了很大的影响,有些原本一直坐冷板凳的英雄指不准就因此迎来了自己的春天。不过它到底有什么效果,又是怎么触发的呢?这里西西就来为大家详细解答。
技能连锁简介:
1、有技能连锁的英雄一般是主英雄,可以与其它四个副英雄进行技能连锁,一般紫色英雄和世界BOSS卡牌才可以进行技能连锁
2、4个副英雄中有2个是系统要求搭配的,其它两个英雄玩家可以任意来搭配
3、在释放连锁技能的时候,该卡牌处于无敌状态,需要点亮三个连锁技能才可以让下一个英雄上阵
4、卡牌镶嵌后为灰色,激活后是正常颜色
5、玩家可以将卡牌进行出售、升级,如果选择该卡牌上阵,镶嵌的英雄是无法激活的。
6、将英雄技能进行连锁,威力巨大。
技能连锁的详细解析
一、首先是官方对该系统的定义:
1.每个可进行连锁的英雄(以下称为主英雄),均可与其它四个英雄的四个技能进行连锁(以下称为副英雄);
2.副英雄位置中,前2们英雄和英雄技能均为系统要求,玩家无法自行选择,后两个位置为玩家任意搭配;
3.释放连锁技能的卡牌处于无敌状态,最少点亮从左到右的前三个连锁技能才可以释放连锁技能且第一张卡牌为上阵卡牌;
4.将卡牌镶嵌在连锁技能的相对应的置灰卡牌处,镶嵌后卡牌恢复正常颜色视为激活;
5.当玩家进行出售、升级时添加吞噬卡牌,选择上阵卡牌时,已镶嵌卡牌均为屏蔽状态;
6.只有紫色英雄和世界BOSS卡牌可以。
二、测试组的体验报告
触发条件:
按顺序点亮图标
以一楼流浪为例,必须先镶嵌仙女龙才能激活连锁。经过小编测试,只连锁仙女龙的时候可以触发连锁,而不是像官网说的要镶嵌三个以上。如果跳过仙女龙镶嵌剧毒,则不会触发连锁技能。
自定技能:
任意紫卡英雄的主动技能
后面两个空格为玩家定义位置,玩家可以根据自身队伍情况随意连锁英雄,但是连锁首先必须是紫卡,然后连锁的必须为攻击点出发的攻击技能,好比月女的技能1或者小鹿的加血、凤凰的加血等辅助点出发都是不行的。
触发顺序:
按点亮的图标顺序释放,但是次数不定
什么意思呢,举个例子,如果一个剑圣连锁了小小技1、死先技1、火女技1、人马技1(只是举例子,实际不是),那么剑圣触发了连锁可能有以下几种情况:剑小、剑小死、剑小死火、剑小死火马。最差的情况是只连锁了小小的眩晕,最好的情况是所有技能都一次放出。
耗蓝问题:只消耗本身技能蓝(不太确定)
好比剑圣触发连锁,消耗的只是大风车本身的蓝,由于小编的蓝装奇缺,不是太确定这个,希望有其他玩家来确定这条。
连锁伤害如何提升:
跟被连锁英雄的等级、属性、等级全面挂钩
小编昨晚做了测试,电棍连锁了先知,当小编分别给先知提升等级、升级技能、带上装备的时候均提升了连锁伤害。所以,要想最大化提升输出,被连锁的英雄也得花费精力去弄了。提升他们的等级,进行突破,升级相应技能,带上装备(这里小编能吐槽一下么,怪不得过塔给了这么多锤子,终于有用处了
触发的条件:
集火不连锁,连锁不集火
这么几天上百场战斗以后,小编发现只有释放的时候才会触发连锁,但是集火和被集火的时候都没出现过连锁,连锁触发也不会触发集火。
如何提高连锁触发率:尽可能多的连锁更多的英雄(这条不太确定)
既然出了连锁系统,大家自然关心的是如何更高的触发连锁技能。小编昨晚做测试的时候,本来队伍里面四个英雄都是满连锁的,但是为了试验不断撤下连锁英雄,然后发觉连锁的概率是越来越低,可能有心理暗示因素在里面,但是不排除连锁概率跟连锁数量有关,反正后面两个格子是玩家自定义的,多弄几张紫卡也无妨。这条也希望希望其他玩家进行测试。
三、释放的概率:
满连锁状态大约在20%(纯属小编估计,无数据支持)
首先可以肯定这个连锁概率是低于集火的,小编过塔为例,过十关塔大概也就触发个两三次,不是很准,只是个参考数据。
四、全民英雄技能连锁搭配表
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五、对于该系统的定位和看法:
小编觉得这算是对技能的另一种探索吧,给队伍带来一种变数。好比上场的时候你看到的只是一队全攻击队伍,原本你以为靠控制赢了,突然对面甩出各种连锁进行控制,然后你就哭瞎了
连锁有两种定位吧,一种是暴力再暴力,好比剑圣再连锁另外两个剑圣的大风车,想想三个大风车一个回合打出
或者剑圣连锁两个谜团的技3,过图的时候妥妥的满屏闪电,过图那是光速
另外定位一种就是弥补队伍不足,好比你的队伍里面就只有一个小小,你可以再链接另外一个小小或者流浪或者小牛人马弥补控制的不足。这种思路的话连锁在高速英雄是最好的,要么他高速集火带动小小眩晕,要么自己连锁也发动眩晕。大概率的保证我方出手的优势。