《部落战争》在上个月更新了版本之后,新推出了“部落对战”这一新玩法。不过这个模式上线之后,受到的评价一直褒贬不一,而且人气并不是很高。按理说游戏推出这一模式本身是想增加玩家之间的交流与配合,而不希望大家在游戏中仅仅是相互抢夺资源,但是玩法机制的设定显然是没有完全达到预期要求。不过这样不妨我们一起来试试这一新的模式,下面西西就来给大家详细讲解一下这一模式的好处与不足,无论它收益是否丰厚,希望你能够从中找到乐趣。
首先来说说打群架的好处吧,好处是多方面的,比如可以考验玩家自己的操作和布阵策略(也有玩家会说普通对战也可以啊,好吧不要在意这些细节);有助于增加部落之间的凝聚力,而不是一上线然后大喊一声“救命啊,我需要支援”把矿里面的钱一收,支援兵一手就闪人了。好吧,这也算是个好处吧,毕竟不能组队打副本什么的,也只能这样大家才会多说几句话;升职加薪?打得好,指挥得好,老大高兴了说不准给个你长老什么的一官半职给你,这也是有可能的,不过我想大部分的人对这个没兴趣;最后一点就是分享战利品了,不过前提是能赢得胜利,而且指挥权只在少数几个人手中,谁赢谁输和大部分的人没关系那。不过要是胜利了,奖励还是非常可观的,有点像买彩票的性质。
说了那么多《部落战争》新模式部落战的好处,再来吐槽下不好的地方吧,首先需要大量的战斗准备时间,其次那获胜的概率一般来说并不是玩家自己掌控的,然后那部落战的时候自己的大本营还得重新布局,为了胜利得牺牲自己,可嫩这样做就破坏了自己的布局肯定有很多玩家不高兴的。同样是战斗,部落战获得的奖励并不比平时单人作战的奖励多,但是耗时更长,自己的投资更多,其实多多少少来看还是自己倒贴得多一些。总的来说吧,小编个人感觉《部落战争》新模式部落对战玩法并不好玩,期待下个版本能更加优化一下,想法是好的,但是实际上没多大效果,团队作战还得需要走很长一段路啊。