对于《COC(部落战争)》的玩家来说,钱和资源永远是排在第一位的。不仅发展需要大量资源,甚至在你不好好防守的情况下你连自身生产的资源都难以保护。这里西西就给大家带来一篇由COC老手撰写的心得,教大家如何配置进攻兵种,好在其他玩家家里抢钱抢个痛快。
COC部落战争进攻兵种选择:
本人从初入coc到现在九本中期,大概用了一年,这一年间,玩玩停停,见证过天使被加强(主要是占用人口减少),导致胖子天使流横行,也见识过野猪从无特定攻击目标的鸡肋变成最火的兵种的时刻。
而这一年中被问到的最多的两个问题就是:“什么阵形比较屌”以及“用什么兵种来进攻”
个人对第一个问题的看法是,没有什么最屌的阵形。如果有,我觉得就是一个字:穷。根本没有什么完美的阵形,只能说这个阵形对于某种特定的进攻搭配或者进攻手法有克制的效果(笑果?),所以看看论坛上面的大神推荐的阵形都是有特定针对对象的,比如防猪的飞翔阵,比如防胖子的各种皮卡神像阵等等。几乎没有一个人敢担保自己的阵形可以防住任何一种进攻的,如果有,纯属扯犊子。
而且关于阵形,论坛的大神都出过很多帖子了,我就不献丑了。我想说说另外一个问题,进攻兵种。
我就现在比较多的进攻搭配分析下,纯属个人意见,有不同的声音完全可以提出来分享。
纯粹只打钱的搭配:
1.炸弹人+纯屌丝/炸弹人+纯弓箭/炸弹人+纯哥布林/全苍蝇
把以上的四种搭配放在一起,是因为他们是目前低杯段见过最多的打钱方式,而且相比其他的搭配,省钱得多。一个满级的屌丝才150紫水,造满也花不了多少水。而且对于其他造兵方式需要考虑兵种个数、各个兵营造兵情况,这种方式完全无脑,全部点满就好。
进攻目标:既然选择了这种搭配,目标当然很明确了,采集器和靠外的库。
优点:省资源、造兵时间短、造兵的时候不操心,完全无脑
缺点:掉杯异常严重、考验玩家的判断力、有时候会需要药水or双王、搜到想要的目标不容易,无形增加成本
对于判断力,要多说几句,除了要判断对方的钱是不是大部分在采集器外,还有一点,要弄清你的兵会不会被AOE的塔给秒掉是你能不能拿靠外的库的关键,比如对方的7级法师塔守着对方的库,而要是你的屌丝/哥布林/苍蝇的等级不高,你就最好不要强打,要拿下难度大。
2.炸弹人+屌丝+弓箭or哥布林or苍蝇/炸弹人+胖子+屌丝+弓箭or哥布林or苍蝇
这个搭配看起来和上面的差别不大,但其实差别在于层次进攻。对于上面的纯屌丝阵容来说,单一的兵种既要抗住伤害又要输出伤害,但对于这种搭配,分工明确,屌丝or胖子是抗伤害的,远程的弓箭手就是在前排的保护下输出伤害的。
进攻目标:仍然是采集器和靠外的库,但是因为存在胖子和屌丝吸收伤害,靠外的库基本可以稳拿。
优点:打钱稳、比较省资源、对操作要求不高
缺点:掉杯的问题还是存在、对抗伤害的兵种等级有要求、有时候会需要药水or双王
进攻型搭配:
1.龙+苍蝇or气球or弓箭
最费资源的打法之一,对玩家清边和引出联盟兵都有很多要求,除了复仇or部落战,几乎很少见了。
进攻目标:所有建筑,因为呆龙的进攻完全不靠谱,所有建筑都可能是它的目标。但玩家的目标应该是防空建筑。
优点:输出高、对防空靠外的阵形可以碾压、额,想不出了,额,龙很霸气?
缺点:费钱、费钱、费钱!对玩家操作要求高,一旦清边失误也许龙会绕地图一圈的、造兵时间长、额,严重失误可以上多玩头条...这是优点还是缺点?
2.气球+苍蝇or弓箭
本人靠这种搭配上了2480杯,不得不说是一种比较好打杯的搭配,虽然造兵时间比较长,但一般都可以轻松拿到对面至少一星。推荐给九本想要上杯的少年。
进攻目标:防空建筑。
优点:气球的最大优势是AOE伤害,而且就算被消灭了仍然有一次伤害,用的好的话,可以部分替代闪电、不太需要清边,甚至有些时候连联盟兵都可以不用引出(不推荐)、伤害可观
缺点:对等级要求高,满级和没有满级完全两个样、比较费资源而且造兵慢、严重依赖药水,增加了成本和时间、需要时间去锻炼打法。