vray 3.6 for Rhino 6是一款由vray高知名度渲染器支持的渲染插件,这款插件能让制作人员享受前所未有地更加快速和智能渲染效果,丰富的渲染库经过多年打磨,每一款都是当世经典,有对这款渲染插件感兴趣或者有需要的小伙伴欢迎来西西下载。
V-RAY简介:
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
V-RAY NEXT FOR RHINO概述:
易于使用
易于学习,易于使用,V-Ray 与 Rhino 多样化的 3D 建模工具无缝衔接。
品质优秀
V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 Rhino 中。
功能强大
V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。
渲染快速
渲染快速,设计更快速。V-Ray for Rhino 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。
便于创作
专注于设计,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。
行业标杆
一流的设计团队每天使用 V-Ray 作为他们主要的可视化工具,从产品设计到建筑设计。
V-RAY NEXT FOR RHINO主要功能:
渲染
CPU 渲染,GPU 渲染以及混合渲染
V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以在 GPU 或者 CPU 或者混合渲染中选择最适合您项目的渲染方式。
降噪器
易于使用和调整参数,在渲染结束后仍然可以调整。自动移除噪点,最多可节约 50% 的渲染时间。
交互式渲染
边设计边渲染。在调整灯光,材质和摄影机的过程中直接看到结果。
渲染元素
渲染不同的图层,在图像编辑软件中做更多的艺术处理。
V-RAY SWARM 集群渲染
使用 V-Ray 新版简单可扩展的分布式渲染,发挥最大的渲染能力。
动画
V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光线研究,旋转,和飞行动画。
V-RAY FOR GRASSHOPPER
V-Ray for Grasshopper 现在更快速更简单,拥有预设灯光和材质。Grasshopper 对象可以直接渲染,无需烘培。
CHAOS CLOUD 云渲染
一键即可在云端渲染。
V-RAY NEXT FOR RHINO新增功能:
Rhino 超级加强
渲染更快
在 RHINO 中实现更多
非常简单。V-Ray Next 让您在 Rhino 中做到更多的事。它可以快速在最完美的光线中呈现您的设计。一系列的新工具让场景的管理和渲染变得简单 — 再复杂的场景也不怕,直接在 Rhino 中控制渲染。
更好的 GRASSHOPPER 支持
在 Grasshopper 做到前所未有的操作,从各种强大的功能中受益。直接渲染您的参数化设计,无需烘培或导出。为 Grasshopper 参数,摄影机,和阳光添加动画,测量真实照明值 — 全都在 Grasshopper 中操作。
全新的性能表现
V-Ray Next for Rhino 带来全面的速度提升。性能优化带来高达 50% 的渲染速度进步。新的着色器也提高了渲染速度,GPU 渲染速度变成原来的两倍。
新降噪器
使用全新的 NVIDIA AI 降噪,在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 V-Ray 降噪器,您可以独立降噪每一个渲染元素,更好的控制后期处理。
工作更快
强大的资源管理
全新的资源管理系统帮助您追踪场景的每一个文件,简化整个工作流程。现在它可以在同一个界面快速简单地预览和管理所有灯光,材质,纹理。
简化的渲染参数
V-Ray Next for Rhino 包含重新设计的用户界面更直观,更易用。新的摄影机参数面板,简化渲染控制流程,你会花更少的时间调整,更多的时间用于设计。
加强的灯光工作流程
V-Ray Next for Rhino 带来全新的灯光工作流程,包含自适应学习技术,渲染完美曝光和白平衡的图片。自动分析场景,节约参数调整时间。
新材质和纹理
V-Ray Next for Rhino 新增纹理和材质,让您更好的控制场景的外观。V-Ray 材质现在支持游戏引擎以及 Substance Designer 支持的 PBR 金属性参数。调整纹理时,可以使用 RGB 或者 HSV 曲线调整。