minecraft僵尸意识mod,这是国外的我的世界玩家制作的模组,强化了丧尸的AI智力,提高智商意味着加强了游戏的难度,让游戏更有挑战度!
简述:
这个Mod可谓是抖M必备 配合Infernal Mobs稀有怪物一起食用口味更佳~
这个Mod的功能就是为怪物加入更高级的AI,觉得原版太简单?那就来试试吧 坑死人不偿命
特点:
嗅觉意识
——血的气味会慢慢衰减直到消失,这造成敌人走向气味更强的地方,因为你更有可能在那里嘛。
——当玩家受伤时,他会在地上留下一♂滩♂血。
——当玩家的生命值低于60%时,每30秒他就会留下一滩血,所以一定要保持健康。
——为了使怪物分心,你可以杀死一只动物,死亡的动物留下的血给了你一个好机会获得安全。[→△→这也可以]
——气味的强度&是否使用气味是可定制的,默认强度:离血迹64个方块处为100%。
听觉意识
——玩家发出的声音,在16方块内的怪物们几乎都会听到[真·逼死挖矿党]
——即使是很远的地方传来的十分频繁的声音,怪物也能听到。所以很多箭落地时或对抗很多怪物时会吸引一大群怪物过来
——声音的强度&是否使用声音是可定制的,默认强度:离声源64个方块处为100%。
视力提高
——可自定义视觉意识的有效范围。
——你可以选择是否能使敌人失去目标,或怪物们绝不会失去目标。
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夜间生成:这个Mod强化了夜间怪物生成,特别是地表!作者如此丧病的后果就是怪物们会像洪水一样朝你家涌来哦~[凌晨两点半不回家真的没好事]
集结游荡:怪物们会聚在一起漫无目的(才怪)地游荡[僵尸A:跟着大部队有肉吃 僵尸B:+10086]
加速BUFF:[僵尸C:我有特别的加速技巧~]怪物们能随机地获得一个小型的加速BUFF了
配置文件解析:
B:awareness_Light=true #怪物是否能感觉光线
B:awareness_Scent=true #怪物是否能感觉血迹
B:awareness_Sound=true #怪物是否能感觉声响
I:frequentSoundThreshold=1000 #引起怪物注意的连续敲击时间(单位为刻/T 20T=1s)
I:maxPFRange=64 #寻路AI的最大有效距离
I:maxZombiesNight=50 #夜间僵尸的最大数量
B:noisyPistons=true #活塞声响是否吸引怪物
B:noisyZombies=true #僵尸叫是否能吸引怪物
B:omnipotent=false #是否开启超级追杀模式
I:scentStrength=60 #血味的强度
B:seeThroughWalls=false #怪物能否透过方块感知玩家
I:sightRange=16 #玩家视线吸引怪物的距离
I:soundStrength=60 #声音的强度
B:wanderingHordes=true #怪物能否聚集
I:zombieRandSpeedBoost=5 #加速BUFF的速度
I:zombieSpawnTickDelay=40 #怪物刷新延迟(单位为刻/T)