GUDCR模型工具是一款为交互设计师们提供的交互设计模型工具,套用这个模型便可以得到相对完整的设计推导过程,它可以很方便地组织交互设计工作-从需求梳理到设计落地。
GUDCR模型工具主干:
GUCDR模型植根于数个设计模型,并不是完全创新的模型。笔者设计它的目的是在交互工作中可以直接拿来套用,可以把它看做是一个实用工具。
如上图,这是一个非常简单的模型主干:所有设计均起始于「目的」,可能是商业目的或其他目的。然后经过「设计、最终、落地」为产品。用户和条件是设计前须介入的两个重要因素。具体而言,只有“用户”使用产品并完成某些行为,才可能达到最初的「目的」。而设计总是戴着脚镣跳舞,也就是“条件”,譬如技术限制,譬如成本限制。
使用方法:
下载GUCDR模型画布工具;
对照画布中的每个点,在文档编辑器中依次回答,或直接在脑海中回答;
标记暂时无法回答的点,这些点便是设计完整性中的或缺点;
汇总所有做过标记的点,按照画布中的数字顺序,并结合文中提供的“参考方法”规划设计工作(需求沟通、用户调研、数据分析、竞品分析等);
按照以上步骤完成,将会一定程度上保障整个设计的完整性。在诸如作品集、设计汇报等需要系统性呈现设计过的场景中,也可以很方便地按照GUCDR的模型进行方案阐述。
适用说明:
GUDCR模型工具尤其适合对设计系统性缺乏认知和掌控力的新手设计师
使用此模型可以让设计变得有体系,但「设计得有体系」不等同于「设计得对」
不是非要完全解答模型中的每个点,对于某些项目,有些点没有必要解答
这个模型工具,是设计方法的容器,在使用过程中应该根据需要将设计方法放到这个容器中