星际争霸II编辑器强化Mod
目录
第一章 认识GAx3................................................................................. 3
第二章 数据编辑器新功能详解 ............................................................. 11
第三章 触发编辑器新功能详解 ............................................................. 18
第四章 已修正的官方编辑器Bug ......................................................... 40
第五章 GAx3 API列表与所有XML数据模板 ........................................ 44
附录I – 已删除的功能 ........................................................................ 50
附录II – 版权信息与反馈地址 ............................................................. 52
GAx3是什么?
GAx3是我弄的一个的超强编辑器强化Mod。我也将自己的一些特殊的编辑器技术(如星际争霸II相位技术)融入到了其中,用户可以很轻松实现一些实用普通编辑器极难实现(甚至是一些看似不可能实现的)的功能,它不但包含了大量通用的触发器事件/动作/条件,也包含了许多通用的数据编辑器模板。除此之外,GAx3还对官方版编辑器目前的一些bug进行了力所能及的修正,方便大家更好的制作地图。
为了同时满足GUI用户和脚本用户的需要,GAx3中所有的新增功能都已经以GUI图形模式放出,你可以直接在数据编辑和触发器中看到新增功能。而对于偏好使用Galaxy脚本来编写地图的用户,GAx3也提供了完整的GAx3 API列表(请参考第五章)。
虽然这个Mod并未加密,也没有进行过代码混淆。但如果你使用这个Mod来制作地图,或者在你地图中用到了其中部分独门技术的话,那么如能在地图中提一下这个Mod就最好了。
GAx3需要安装么?
我如何在我的地图里使用GAx3的功能?
GAx3和普通的星际II Mod一样,无需安装。你有两种方法来在你地图里引用GAx3 Mod,战网引用和本地下载引用。
注意:如果你想将你的地图发表到战网上,则必须使用战网引用。
战网引用:
GAx3 Mod已经传上美肤、台服、国服的战网。如果你拥有美服或者台服或者国服的战网账号,你可以直接在编辑器中登陆战网并引用战网上的GAx3 Mod。如果你没有,则请直接查看下面的“本地引用”一段。
对GAx3 Mod的引用不止可以在新建地图时进行,也可以用在我们的旧地图上。这里先说明如何在新建地图时间里对GAx3的引用:
我们都知道,在新建地图时,你可以在新建地图界面点击“修改…”按钮来修改它所依赖的Mod。要在你的地图中使用GAx3功能,你只需要在设置完你所需要的Mod以后,在最后点击“添加其他…”按钮:
然后在出现的“选择文档”界面中选择“战网”页。点击“登录”按钮登上战网,并将“文件类型”选择为“编辑器Mod文件”(下图1处),“源”为“地图/Mod名称” (下图2处), 并在右边的小框中输入GAx3(下图3处),最后点击“开始”按钮来进行搜索(下图4处)。