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币得app介绍:
币得(coinget)携手与区块链巨头-公信宝,推出业内首款区块链夺宝平台,利用区块链“分布式、公开、不可篡改”等特性,自动计算夺宝结果,旨在杜绝作弊的可能性,同时保证平台的公平性。币得目前只支持GXS(公信币)购买夺宝人次,用户可以购买一次或多人次参与夺宝,并分配夺宝号码,然后根据币得制定的计算规则,随机产生幸运区块(哈希值),转化为幸运号码。
用一句话说清楚“币得”的盈利模式:低成本的收购数字货币。
“币得”首期开放的购买标的是iPhone X等3C类产品,从这种标的我们来分析“币得”的盈利模式。
1. 在采购端压低成本。如果按照正常的市场售价,“币得”的采购成本低于市场销售价10%以上问题应该不大。
2. 在销售端扩大利润。按照此前“一元夺宝”类的项目来看,一件商品的价格通常高于市场价20%左右。因为是采用抽奖的模式,以小博大,消费者一般也都认可这种高溢价,可谓是一个愿打,一个愿挨。
综合上述两点,便可看出“币得”的盈利模式是稳稳的以低于市场30%左右的价格,从大众手中收购数字货币。
软件特色:
1.公平公开的夺宝机制
币得实时跟踪公信宝的区块链,选取宝贝售罄时的区块号(1),然后加上50,选取该区块的哈希值最后8位(2),计算出最后得奖的幸运号码。
可以看出,(1)和(2)都是平台方无法操纵的随机数字,而且公信宝的区块号和哈希值都是公开的信息,玩家可以通过公信宝的区块链浏览器进行验证。这几点综合起来,最大限度的确保了夺宝随机算法的公平性和公开性。
2.真实落地的产品
币得在5月3日上线布洛克城,我在当天就注册成为币得的用户。当天出现了一些技术方面的状况,据官方表示是低估了用户规模,但是币得团队在半个小时内就解决了问题,可见他们的反应速度和服务意识都是过关的。
最开始,币得上只能用GXS来购买实物商品,比如iphoneX、小米智能音箱、京东购物卡等。在一周后,币得就更新了版本,增加了BTC、ETH、EOS、GXS等虚拟币标的。又一周后,币得再次更新版本,增加了支持布洛克城充值,于是我在布洛克城上挖到的币终于有用了。
从观察到的迭代速度上来看,币得团队的执行力和效率都很有保障,这一点在空气项目横行的币圈算是难能可贵的。
3.可观的用户量
币得依托于布洛克城生态,众所周知,布洛克城上有大批用户属于“羊毛党”,而这类用户与夺宝的用户群体非常契合。因此,布洛克城上的一百多万注册用户导流到币得的转化率会相当可观。
再加上,币得已经与布洛克城钱包打通,“羊毛党”们可以拿着免费挖来的GXS去搏一个获得1个BTC的机会,形成了很好的闭环。只要“羊毛党”们入了坑,特别是看到别人中了大奖,之后也有很大概率会继续投钱参与夺宝的游戏。
4.平台抽成
玩家对夺宝项目最关心的应该是平台抽成比例了。
币得上面经常会有的iphoneX,夺宝最高人次为8888,1人次单价为0.06GXS,目前GXS市价为19.5元,简单计算一下 8888*0.06*19.5=10399元。
去京东官网查了一下同款手机的价格为8319元。
那么平台抽成比例=(10399-8319)/10399=20%。
计算了一下其他几类产品,抽成比例也都在20%上下。
考虑到平台没有其他的作弊可能性,以及币价本身的波动性风险,我认为这个抽成比例还算可以接受。而且,币得目前还有夺宝送Token的活动,只要参与夺宝,每天都可以获得平台赠送的Token。
5.Token奖励
通过与币得小秘书的私聊,我了解到币得的官方Token叫做BDB,目前没有私募也没有上交易所,唯一获得的方式是参与平台上面的活动。
第一项是参与夺宝,每天可以瓜分7500个BDB,不用多说,这一项大部分被那些夺宝大户拿走了。
第二项是夺宝成功后,晒单可以赢取BDB,最高100个BDB,如果侥幸中个小奖,再晒个单,说不定光赠送的BDB都可以把平台抽成赚回来。