“AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
功能特色:
流畅的游戏视频:游戏玩家之间可以互相观看到对方的视频,视频编码采用国际先进的H.264视频编码技术,与传统的MPEG-4视频编码技术相比,同等画面质量下,采用H.264技术的视频流所占用的网络带宽仅为MPEG-4的一半,视频流的降低为视频的大规模应用奠定了基础。正因为“AnyChat游戏视频系统”采用了先进的视频编码技术,使得游戏视频的容量得到了提升,早期的视频系统码流大,占用带宽高,是视频游戏应用的瓶颈,究其原因,视频游戏中如果视频占用的带宽太高,势必会影响到游戏的网络流畅性,严重时还会导致网络断线,影响到游戏玩家对游戏的依赖程度。“AnyChat游戏视频系统”极大的提高了网络利用率,不会影响游戏系统的网络性能。
清晰的游戏语音:传统的游戏系统仅提供了文字交流的功能,游戏玩家在思考游戏时,还得打字,使得游戏中用户的反应变慢,“AnyChat游戏视频系统”解放了游戏玩家的双手,使得在游戏的同时,不需要打字,便可即时的通过语音与其它玩家交流,就如平时和朋友在一起一边聊天,一边喝茶的感觉,极大的提高了游戏系统的亲和力。由“AnyChat游戏视频系统”采用G.729进行语音编码,具有占用带宽小,话音清晰,延迟小的特点,为游戏用户带来了新的体验。
文字信息交流:“AnyChat游戏视频系统”提供文字信息交流的功能接口,如果您的游戏没有在线文字交流的功能,则可利用“AnyChat游戏视频系统”提供的接口实现游戏玩家之间发送消息的功能。
游戏视频录像与回放:实现了视频游戏中对自己的视频,或是其他玩家的视频进行录像的功能,录像文件保存为AVI格式,可用其它播放器,如MediaPlayer、RealPlayer、QuickTime等进行播放。“AnyChat游戏视频系统”支持对录像文件的回放,游戏玩家可以预先录制好一段自己的视频,然后在游戏中可随时进行播放,打破了长期观看单一视频画面会导致审美疲劳的僵局,大大提高了视频游戏的趣味性。SDK系统支持用户选择保存录像文件的路径,游戏视频系统也可预先设置录像文件的保存路径。
游戏视频抓拍:在进行游戏视频的过程中,可随时对自己的视频,或是其它玩家的视频进行拍照,保存为JPG格式,SDK系统支持用户选择抓拍照片的保存路径,游戏视频系统也可预先设置抓拍图片保存路径。
玩家个性展示:平台支持游戏玩家设置个性展示,当没有视频或关闭视频时,在视频区域将显示该用户的个性展示内容,可设置的类型包括图片文件(bmp、jpeg、gif、png等)、flash动画以及个性视频等。
虚拟物品交易:平台支持虚拟物品交易功能,提供虚拟物品交易的接口,与游戏系统的财富管理系统进行接口来实现交易的全过程。“AnyChat游戏视频系统”提供用户虚拟物品交易消息给游戏,由游戏系统完成交易过程。虚拟物品的名称、分值、图标都可由游戏系统定制,与游戏系统中现有的虚拟财富系统一致。
强大的界面定制:“AnyChat游戏视频系统”开放了自定义接口,支持视频游戏系统自定义界面,可定制的内容主要包括:视频窗体类型(弹出视频窗体、子视频窗体)、视频窗体风格(无边框、带边框、带边框带显示工具条)、窗体背景色、标题颜色、是否支持窗体移动、是否显示标题、是否显示说话音量指示、视频工具条的风格(动画时间、工具条透明度、工具条按钮间隔以及按钮显示与否)等,适合于不同风格的游戏,使得视频系统与游戏系统天然的集成,有一致的界面风格,与游戏系统融为一个整体。
使用说明:
运行“un_register_all.bat”批处理文件,可卸载SDK包
2、运行server目录下的“run.bat”批处理文件,即可用演示模式运行系统服务器程序,
运行install.bat可以将服务器程序安装为系统服务,服务名为“AnyChat Platform Service”;
3、运行demo\bin\release\BRGameVideoDemo.exe程序,即可演示SDK包;
4、demo\BRGameVideoDemo目录下为SDK调用演示源代码,VC++ 6.0编译通过。
5、demo\BRGameVideoDemo_C#目录下为SDK调用演示源代码,VS2005编译通过。
6、demo\BRVideoMeeting目录下为使用SDK开发的一套视频会议系统源代码,VC++ 6.0编译通过
7、SDK目录下是SDK包所需要的头文件。
8、关于AnyChat SDK与第三方应用平台的整合,可参考《AnyChat SDK Filter Plus开发指南》
更新日志:
2010-05-15 5.8
采用AnyChat Platform Core SDK V2.8版本内核
兼容更多视频采集硬件(虚拟摄像头、视频采集卡、USB摄像头);
服务器增加P2P路由模式(实验阶段),用于实现大规模即时通讯应用;
增加消息:WM_GV_P2PCONNECTSTATE、WM_GV_SDKWARNING
优化P2P连接算法,增强对UPNP协议的支持,提高P2P连接成功率;
优化Vista、Win7等操作系统下的回音消除功能,增强用户体验;
修正关闭视频后,切换摄像头会自动打开视频的bug;
修正对方退出私聊时,不会产生“WM_GV_PRIVATEEXIT”消息的bug;
支持多个同名硬件设备(摄像头、声卡)的处理,早期版本只能打开第一个设备;
2010-01-05 5.7
采用AnyChat Platform Core SDK V2.7版本内核
优化录像、拍照功能,实现音视频同时录制,早期版本只支持录制视频
提升SDK语音质量,优化回音消除、噪音抑制、自动增益控制、静音检测等算法
支持UPNP网络协议,提高P2P打洞成功率
支持Windows防火墙穿透
解决早期版本有时黑屏没有视频的bug