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OgreMax Scene Exporter

V2.6.3官方最新版
  • OgreMax Scene ExporterV2.6.3官方最新版
  • 软件大小:110.6M
  • 更新时间:2014-07-17 14:50
  • 软件语言:英文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国外软件 / 免费软件 / 3D 制作
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinAll, WinXP
  • 官方网站:http://www.ogremax.com/downloads
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

软件介绍

OgreMax是一款用于为OGRE工程提供模型资源的Maya和3Ds Max转换插件。使用它可以将Maya或3dsmax的模型导出为ogre可以识别的资源文件(.mesh, .material,etc)。总体上它会生成一个XML格式的.scene文件,这个文件统领了导出生成的所有资源文件。你需要一个专门的Loader类来解析XML文件、读取mesh数据、material数据…不过这个类已经被OgreMax提供了。

软件介绍

OgreMax Scene Exporter是一个很好的OGRE MESH导出工具,主要用于将3DMAX里的模型转化为ogre里的mesh文件,ogre非常强大。

使用说明

(1)在Maya或3Ds Max中,用OgreMax导出.scene文件和一系列资源文件;

(2)在Ogre工程中,用OgerMax提供的类解析和装载相应文件即可。注意要把每个资源文件放到正确的地方(资源组加载了的目录)。

一个游戏,需要用到Ogre引擎,游戏建模是在Maya中创建,所以要用OgreMax导出Maya中的场景,但是导出的场景存在问题,利用OgreMaxWinViewer查看,或者在程序中读取导出的场景。

OgreMax-轻松绕过使用限制:

本文以OgreMax for maya 为例,借助MayaExporter轻松绕过限制。
首先安装Ogremax ,然后下载MayaExporter 安装,并按说明文档设置好。

用maya打开一个场景,选择OgreMax导出.scene文件。
选择MayaExporter导出.material文件,将这个material文件替换掉OgreMax导出的material文件。
成功!

软件标签: OgreMax 插件

软件截图

OgreMax Scene Exporter V2.6.3官方最新版

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最新评论查看所有(1)条评论 >

第 1 楼 英国 网友 客人 发表于: 2013/7/17 16:31:37
这个可以导出maya场景样式啊,Ogre的东西很不错的

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