GifGun插件是一款AE的输出GIF动图的脚本,这款插件可以帮助ae用户一键输入gif动图。通过这款插件输出的gif图片效果质量不俗,可以设置GIF的大小,帧数率等。
安装方法:
1.拷贝Win文件夹中的(gifGun),gifGun.jsxbin,install_gifGun.bat三个文件到X:\Program Files\Adobe\“对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
2.运行install_gifGun.bat;
3.拷贝替换文件夹中的gifGun.jsxbin到该目录替换;
4.打开AE,在Window窗口下拉菜单可以看到gifGun,使用时输入序列号即可。
序列号(任意一个):NSGG*CG*PERSIA*9031667SUL1
NSGG*YOUNAME1*YOUNAME2*9031667SUL1
GifGun使用教程:
1.打开AE里的 编辑--模板--输出模块
2.点击设置下面的--新建--关闭点击新建出来的弹窗,在未命名那里改个名字,必须改为“Lossless”(首字母必须大写),上面的默认设置全部为“无损”--然后点击确定
3.打开插件,点击“make gif”即可导出gif图,右边的设置按钮可以更改输出的位置和gif图的尺寸与帧速率。
GifGun错误提示解决方法:
这个错误提示是纠结了我很久的,上百度也找不出相关能解决的方案,最后我就自己一个一个试,看看哪个更改的方法能解决这个问题,下面是我总结的几个方法。(这个也有可能我的AE是中文版的原因),希望有更好的解决方法的朋友多多分享一下。
1.把源文件和合成名称命名为英文;
2.查看插件设置的宽度是否超出源文件的宽度;
3.清理所有内存和磁盘缓存。
4.收集所有文件,再打开收集文件里的源文件。
一般我做完动效后,都会点击一次收集文件,这样做的好处就是防止文件的丢失和误删。