刀剑英雄,属性计算器,包含绿武计算器。
绿武攻击计算公式:
绿武器成长的攻击计算公式:
攻击力的计算公式为:(除绿剑和妖)
设当前等级为A,攻击D~S,当武器成长到B级别时,攻击为:
2×(B-A)÷5+D ~ 2×(B-A)÷3+S
绿剑属性为:普通攻击D~S,火攻击N~M,
设当前等级为A,属性为:普通攻击D~S,火攻击N~M;当武器成长到B级别时,攻击为攻击力的计算公式为:
普通攻击力为: (B-A)÷3+D ~(B-A)÷2+S
元(火)攻为: (B-A)÷3+N ~(B-A)÷2+M
此公式为武器正常成长的计算公式,武器暴攻不在计算之内!
注意:计算时,如小数点后有数字,直接舍弃掉,不存在四舍五入!
无论现在任何级别,都可以套公式算出想要的等级的攻击!!
刀剑英雄属性点怎么分配:
刀剑英雄分人。仙,妖,不过加属性的方法差不多。 第一,看想穿怎的的装备来加,一般是紫套。在那个级别之前就要想好穿那装备的属属要求,看着那属性加。以后人、妖后面都加力攻,不过人玩全元的话后面全加元攻。仙后面全加元攻。第二,一来人、妖按力量和筋骨以3:2的比例来加,后面全加力攻。仙就按元神和筋骨以3:2的比例来加,后面全加元攻。不管那种加法,妖不要加元神(一点元神也不要加)。全力攻人元神也是不加(一点元神也不要加)。全元攻人就不要加力量了(一点力量也不要加)。仙就也是不加力量(也是一点力量也不要加)。
20080729,V1.0.0.1
添加妖绿武钩爪斧计算
20080730,V1.1.0.2
添加保存,装载设置
20080730,V1.1.0.3
修改如意判断的错误.
20080730,V1.1.0.4
添加绿武装载和保存配置
20080730,V1.1.0.5
添加妖绿武狼牙槊计算
20080815 V1.1.0.6
添加伤害计算
20080919 V1.2.0.7
修改PG和YG计算的误差
20081029 V1.2.0.8
添加参悟信息等
20100506
修改参悟判断的错误