ShaderMap Pro是一款类似Crazybump的转normalmap的工具,非常强大而简单的材质生成软件,个人觉得比Crazy bump用得方便,稳定。图片转法线帖图,能轻松制作包括法线贴图(Normal),置换贴图(Displacement),高光贴图(Specular),效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。
ShaderMap3特别版:http://www.cr173.com/soft/657386.html
现在贴图生成工具ShaderMap升级至ShaderMap 2 ,可惜网上还没看到有大神放出Crack。。。。所以先用着1.3.1制作贴图也不错。
Rendering Systems已推出了released ShaderMap 2这是其为之前的贴图生成工具的升级版本。该软件可自动从任一原始材质中生成位移、常态、镜面以及环境光遮蔽等类型的贴图。
新的实时预览选项
ShaderMap 的新特点在于,新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数。其生成结果可通过3D形式自动预览,用户还可通过相关选项手动调整照明效果。而在通过其它方式编辑材质时,仍可使用材质观察器展示相关材质
在高级选项中,Rendering Systems还增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件,此外还为用户提供了一个免费的软件开发工具包(SDK),可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质。
此外,版本ShaderMap 2中的导入/导出参数也得到扩展,已支持PSD和DDS图像格式的导入/导出。
物超所值
尽管拥有以上一系列强大的功能,该软件售价在与同类产品如CrazyBump或Allegorithmic的Bitmap2Material相比仍具优势;然而从另一方面来讲,ShaderMap不过只占据着Rendering Systems产品价格中的一小部分。
ShaderMap 2目前适用于Windows XP及以上版本操作系统,其售价为39.95美元。单个许可证包括了该版本2的所有升级程序以及三个主要的安装程序,每个附加许可证售价为19.95美元。