lumion6.0材质库是专门为lumion软件提供的材质素材文件,Lumion 6在材料,反射,阴影和照明都达到更高的水平的原因。这里汇集了各种类型的材质素材,Lumion是易于掌握,这些特征与其他原因,改进了Lumion的渲染引擎。现在的结果比以往任何时候都更具说服力和真实。所以创造了令人印象深刻的形象不再是专门为3D专家。通过这些素材你可以制作出各种精美模型,需要lumion6.0材质库朋友请下载使用!
lumion软件介绍
lumion是一款专业的3d可视化工具。软件功能强大,将地形创建,大气环境,材质编辑,动画渲染及视频剪辑集合于一身,操作简单易于上手。具有实时显示功能,无需渲染,即可获得最终的效果。lumion经常用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计。
lumion材质库怎么用
1.首先讲分享时需要拷贝的文件:第一部分的文件,他们可以在我的文档里\Lumion\Scenes文件夹里被找到。通常和场景名字一样
2.需要拷贝的文件就是那些模型库里的模型的文件(通常为DAE格式),还有他们的材质库,至于他们所在的路径是因各自导入模型是所分配的路径而定,这只用导入者才知道。注意模型库里模型的名字要和DAE文件相同,就是说一般你导入模型到Lumion时不要随便改名,直接用模型的DAE文件名就OK,不然之后在你分享场景给别人的时候,他不知道哪些模型导入时被改了什么名的话,哪些场景文件是不会显示哪些模型的。
3.确认导入名字后按绿色的钩,在这里我们使用默认的文件名就可以了。
4.打钩后会回到Lumion场景里面,这时我们并不需要点击场景把模型放进去。只需要点击ESC键盘按钮取消导入选择。 然后你进入Lumion的导入模型图库,你会发现模型已经被导入图库里了。这是因为Lumion导入一个模型时这个被导入的模型首先是被存入模型库里的,你在场景里点击它,只不过是从模型库里调动它出来。所以无论你放不放这个模型进入场景,他还骤以后模型就已经被导入了。最后重复以上的步骤把其余三个DAE文件载入到导入模型库里
lumion6.0材质
改进的材料表面
材料是任何建筑设计的基本部分。Lumion 6,基于物理的建模材料现在更准确地模拟在表面自然粗糙。新材质制作的效果,反射和表面的外观看起来更真实。这是特别引人注目的布材料,橡胶,木材,字符,景观和地面的材质。(听上去不错,不知道实际效果如何)
湿润沥青
湿润沥青是一种微妙的影响,这对人潜意识的影响,可以传达一个额外的现实主义艺术都感。例如,如果他们看起来有点湿的话,停车场或大面积的开阔地带都可以改变,就好像刚停了雨一样。Lumion 6,一个新的湿润沥青材质的加入,使这种艺术性和真实性的表现,注入到你的场景中变得难以置信的简单。(这几年不少人讨论了这个路面积水效果怎么做才更真实,没想到官方直接就出了这样一个材质,真是贴心啊)