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公司安卓游戏开发的兄弟经常需要一些资料,所以小编就收集整理了些开发相关资料。。算是比较全的把。。
目录:
├─Android_2D绘图和3D_OpenGL绘图.pdf 620.12KB
├─android_permissions.pdf 349.86KB
├─Android_云端综合信息查询系统(免费下载_).pdf 1.19MB
├─android_安卓_ROM修改定制教程(初级.pdf 942.00KB
├─Android创建和使用数据库详细指南.pdf 313.00KB
├─Android创建和使用数据库详细指南2.pdf 290.02KB
├─Android教程之开发移动_Web_Ajax_应用.pdf 1.04MB
├─android最全面试题71道题 详解.pdf 1.04MB
├─Android框架浅谈.pdf 624.14KB
├─android的apk之反编译.pdf 477.53KB
├─Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析.pdf 643.69KB
├─Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析(1).pdf.pdf 694.85KB
├─APK权限大全_-_Android必懂知识.pdf 209.99KB
├─cocos2d-x_Win32_Android_环境配置手册.pdf 627.00KB
├─HTML5开发Android应用程序概述.pdf 2.89MB
├─Java Socket 网络编程常见异常.pdf 198.00KB
├─Jquery mobile UI组件详解.pdf 463.10KB
├─mss使用手册.pdf 634.27KB
├─ZC-ADK开发套件介绍.pdf 570.59KB
├─【eoe特刊】Windows phone开发入门第一期.pdf 1.99MB
├─为_iPhone_和_Android_构建基于浏览器的应用程序(1).pdf 1.13MB
└─第一章_Android开发环境.pdf 959.32KB
应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。
通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:* 系统 C 库 - 一个从BSD继承来的标准C系统函数库 Libc ), 它是专门为基于Embedded linux的设备定制的。
* 媒体库 - 基于PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
* Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。
* LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。