巫师3:狂猎游戏沉浸感和玩法修改MOD,,这款MOD整体上并不是对原版游戏进行破坏性的修改,而是为了维持初版游戏的感觉,在有些地方让玩法更加贴近游戏设计之初的意图。MOD集中强化了游戏的贴近真实的代入感、强化了(或削弱了)部分技能和物品属性等。
这款MOD的主要内容:
提高了产生降落伤害的最低高度(杰洛特“落命”几率降低);
怪物从空中被射中之后会快速落下,落下会对它们产生二次伤害,伤害量按照怪物开始降落的高度计算;
NPC将对玩家的偷窃行为有不同的反应(原版有没有,游侠小编还真不知道,咱的杰洛特从不偷人);
降低了卫兵相对于玩家的等级高度,之前卫兵都会比玩家高出11到13级,MOD则改为1到3级;
阿尔德之印可以弹回大部分物理投射物;
降低了技能的最大等级(从5到3);
游戏中整体的技能被调整,让技能特色更加鲜明;
昆恩技能不再能完全抵挡伤害;
降低了玩家的过量毒性伤害阈值,鼓励玩家探索危险区域;
移除了之前游戏中对有骷髅图标敌人的任意加成,允许玩家对那些敌人进行抵抗或反击;
十字弓的射程从25米提升到了50米;
还优化了奖励物品机制、炸弹伤害等内容。总体来看这款MOD对游戏的沉浸感、角色升级发展进程、NPC、消耗品以及巫师装备进行来了优化。