LOL7.22版本于14日更新,本次作为S7赛季终结,S8赛季正式开启的首次更新,改动可谓是相当的大,最引人注意的当属新的符文重铸系统了,这个新系统彻底取消了原版的符文和天赋,新的符文系统全部免费,保障每位玩家都处在同一起跑线上,想要了解7.22版本更新详情的朋友们不要错过哦!
lol符文重铸系统详情:
新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷。每个流派各拥有3个独特的基石符文,地位类似于基石天赋,9个为标准符文,总计60个,全部免费。
玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下9个中选择3枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的9个标准符文中选择2枚。
五大流派的具体符文介绍如下:
精密:强化攻击和持续伤害
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
符文重铸系统介绍视频:
英雄调整:
过去的符文系统给予了英雄许多的原始属性,而在游戏初期,这些属性极大地影响了玩家进行基础决策的感受,例如补刀和清野。我们希望让大部分本能的玩家的游戏体验能够保持一致,于是我们将许多的基础属性都直接返还给了英雄本身。在大多数情况下,这意味着生命值,护甲,或攻击力,但我们也想借此机会来介绍一个我们最新引入游戏的属性:1级时额外攻击速度。
暗裔剑魔 亚托克斯
基础护甲 24.38 → 33
基础攻击力 60.38 → 68
W - 血之报偿
基础伤害:45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190
E - 痛苦利刃
基础伤害:70/110/150/190/230 → 75/115/155/195/235
九尾妖狐 阿狸
基础生命值:514.4 → 526
成长生命值:80 → 92
暗影之拳 阿卡丽
基础生命值: 587.8 → 593
成长生命值 :85 → 90
基础护甲 :26.38 → 31
牛头酋长 阿利斯塔
基础护甲: 24.38 → 44
殇之木乃伊 阿木木
基础护甲: 23.54 → 33
1级额外攻速 +15%
其它装备物品调整详情:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/22006/m14290/201711/656063.shtm