MikuMikuMoving是由Mogg氏开发,是一款3DCG动画制作软件,简称MMM。MMM:相比MMD更加进阶向的软件,相比MMD更加的专业化,但是对于新手门槛略高。
MMM的界面十分简洁,大多以图标表示,MMM的界面更加清爽、直观,并且可以更换界面主题(目前有2个界面主题)。在MMM中,各个框架可以进行移动调整,使用者能够按自己的使用习惯设置界面,使操作更为方便。MMM的物理计算技术比MMD更为先进,效果更为优秀。
MikuMikuMoving有增添的字幕功能与自动备份功能,而且能够通用MMD的模型还采用了其他的格式,能够使用更多的模型。在操作上更简便,也更加便于刚接触的使用者快速上手。
在资源方面MMM并不弱于MMD。MMM能够兼容MMD的模型格式(如.x、.pmd、.pmx),并能使用其他MMD无法载入的素材。
MMM的音频载入方便比起MMD更加专业和方便,可以在左侧的控制栏中对音频文件进行拖拽,并且可以载入mp3、wma、wav格式的文件,同时可以进行音频的叠加、淡入、淡出等操作。与MMD的音频功能相比更为灵活。
最大的不足:
在MME(特效)方面暂时无法完全与MMD兼容,也就是说有部分MME特效无法适用于MMM,虽然MMM在特效方面也作了改进,渲染效果比MMD更为优秀,但由于MMM知名度暂时不算很高,专门为MMM开发特效的人还是很少。
模型运动与MMD一样,但增加了数据调整的功能,在直接的大程度运动后能通过细微的数据调整,可以达到够更为精确调整。原本在MMD中,后缀名为.x模型文件调整位置仅能通过调整参数,在MMM能够像模型文件一样通过下方的的调控界面进行大程度的调整,然后通过修改数据再进行细微调整。[3]
MMM的动画系统相比MMD不仅有更自由的调节范围,还有更加方便的表情设置,可以直接在帧控制面板中直接进行控制的转换,每一个设定的帧都可以直接自由的拖动修改和删除,大大加速了一个动画的制作周期。